c語言Static 轉

 在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。
  (1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
  當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。爲理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。
  下面是a.c的內容
  char a = 'A'; // global variable
  void msg()
  {
  printf("Hello/n");
  }
  Examda提示: 下面是main.c的內容
  int main(void)
  {
  extern char a; // extern variable must be declared before use
  printf("%c ", a);
  (void)msg();
  return 0;
  }
  程序的運行結果是:
  A Hello
  你可能會問:爲什麼在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,並且都沒有加static前綴,因此對於另外的源文件main.c是可見的。
  如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名衝突。Static可以用作函數和變量的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變量,static還有下面兩個作用。
  (2)static的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個例子。
  #include <stdio.h>
  int fun(void){
  static int count = 10; // 事實上此賦值語句從來沒有執行過
  return count--;
  }
  int count = 1;
  int main(void)
  {
  printf("global/t/tlocal static/n");
  for(; count <= 10; ++count)
  printf("%d/t/t%d/n", count, fun());
  return 0;
  }
  程序的運行結果是:
  global local static
  1 10
  2 9
  3 8
  4 7
  5 6
  6 5
  7 4
  8 3
  9 2
  10 1
  (3)static的第三個作用是默認初始化爲0。其實全局變量也具備這一屬性,因爲全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然後把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字符數組當字符串來用,但又覺得每次在字符數組末尾加’/0’太麻煩。如果把字符串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因爲那裏本來就是’/0’。不妨做個小實驗驗證一下。
  #include <stdio.h>
  int a;
  int main(void)
  {
  int i;
  static char str[10];
  printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
  return 0;
  }
  程序的運行結果如下
  integer: 0; string: (begin)(end)
  最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因爲static變量存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
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