解決方案:點擊右邊的Gradle Projects,點擊刷新按鈕。如圖:
我開始學習iOS的時候,已經有ARC這個東西了,所以一開始就是在ARC的環境下學習,雖然對於內存管理有了解,但並沒認真去處理這方面的問題。工作中的項目是以前開始開發,使用的是非ARC,而且項目已經初步成型,不好改成ARC,所以我又
在app的gradle中增加如下方法 boolean isReleaseBuildType(){ for(String s : gradle.startParameter.taskNames) { if (
一般就是區分debug和release.debug用來調試,一般會帶調試信息,release去掉了調試信息,並且一般編譯時經過了優化,用來發布給用戶使用。distribution一般不使用這種說法吧,如果有估計和release是一樣的意思
Android打包release版本時出現了這個問題: 解決方案有兩種(推薦第二種): 1、關閉lint checkReleaseBuilds 的檢查,在build.gradle中加入 android { lintOptions { c
上一篇講過,收發的數據都會先放入內存,並且這個內存還會是JVM以外的直接內存,所以需要我們手動去回收。 回收接收數據 如下,msg和in是兩個不同的變量,但是都引用同一個對象,回收in或msg效果是一樣的。 public voi