通過藍圖關卡控制燈光
完成效果爲
當進入房子時,等光會亮,當再次進入時,燈會暗
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在關卡中放置一個觸發器,將觸發器的大小進行縮放與使其充滿房子
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打開藍圖控制面板,右鍵添加On Actor Begin Overlap
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在燈光的藍圖控制器上拉出目標搜索Toggle Visibility,並與觸發器相連,再右鍵添加On Actor End Overlap
4.點擊編譯,在場景中運行
5.想要觸發延時,在EVENT後加一個delay
6.點擊編譯運行。
進行解釋
早期執行時爲
弊端:無法控制action的前後順序
後期執行時
可以保證時序性
所以一個EVENT只能對應一個FUNCTION,而FUNCTION也是隻能對應一個