STL中: string、vector、list、deque、set、map 的區別(轉)

在STL中基本容器有: string、vector、list、deque、set、map

set 和map都是無序的保存元素,只能通過它提供的接口對裏面的元素進行訪問

set:集合, 用來判斷某一個元素是不是在一個組裏面,使用的比較少
map:映射,相當於字典,把一個值映射成另一個值,如果想創建字典的話使用它好了

string、vector、list、deque、set 是有序容器 
1.string

string 是basic_string<char> 的實現,在內存中是連續存放的.爲了提高效率,都會有保留內存,如string s= "abcd",這時s使用的空間可能就是255, 當string再次往s裏面添加內容時不會再次分配內存.直到內容>255時纔會再次申請內存,因此提高了它的性能.
當內容>255時,string會先分配一個新內存,然後再把內容複製過去,再複製先前的內容.

對string的操作,如果是添加到最後時,一般不需要分配內存,所以性能最快;
如果是對中間或是開始部分操作,如往那裏添加元素或是刪除元素,或是代替元素,這時需要進行內存複製,性能會降低.

如果刪除元素,string一般不會釋放它已經分配的內存,爲了是下次使用時可以更高效.

由於string會有預保留內存,所以如果大量使用的話,會有內存浪費,這點需要考慮.還有就是刪除元素時不釋放過多的內存,這也要考慮.

string中內存是在堆中分配的,所以串的長度可以很大,而char[]是在棧中分配的,長度受到可使用的最大棧長度限制.

如果對知道要使用的字符串的最大長度,那麼可以使用普通的char[],實現而不必使用string.
string用在串長度不可知的情況或是變化很大的情況.

如果string已經經歷了多次添加刪除,現在的尺寸比最大的尺寸要小很多,想減少string使用的大小,可以使用:
string s = "abcdefg";
string y(s); // 因爲再次分配內存時,y只會分配與s中內容大一點的內存,所以浪費不會很大
s.swap(y); // 減少s使用的內存

如果內存夠多的話就不用考慮這個了


capacity是查看現在使用內存的函數
大家可以試試看string分配一個一串後的capacity返回值,還有其它操作後的返回值

2.vector

vector就是動態數組.它也是在堆中分配內存,元素連續存放,有保留內存,如果減少大小後內存也不會釋放.如果新值>當前大小時纔會再分配內存 
對最後元素操作最快(在後面添加刪除最快 ), 此時一般不需要移動內存,只有保留內存不夠時才需要
對中間和開始處進行添加刪除元素操作需要移動內存,如果你的元素是結構或是類,那麼移動的同時還會進行構造和析構操作,所以性能不高(最好將結構或類的指針放入vector中,而不是結構或類本身,這樣可以避免移動時的構造與析構)。
訪問方面,對任何元素的訪問都是O(1),也就是是常數的,所以vector常用來保存需要經常進行隨機訪問的內容,並且不需要經常對中間元素進行添加刪除操作.

相比較可以看到vector的屬性與string差不多,同樣可以使用capacity看當前保留的內存,使用swap來減少它使用的內存.

總結
需要經常隨機訪問請用vector

3.list

list就是鏈表,元素也是在堆中存放,每個元素都是放在一塊內存中 
list沒有空間預留習慣,所以每分配一個元素都會從內存中分配,每刪除一個元素都會釋放它佔用的內存,這與上面不同,可要看好了

list在哪裏添加刪除元素性能都很高,不需要移動內存,當然也不需要對每個元素都進行構造與析構了,所以常用來做隨機操作容器.
但是訪問list裏面的元素時就開始和最後訪問最快
訪問其它元素都是O(n) ,所以如果需要經常隨機訪問的話,還是使用其它的好

總結
如果你喜歡經常添加刪除大對象的話,那麼請使用list
要保存的對象不大,構造與析構操作不復雜,那麼可以使用vector代替
list<指針>完全是性能最低的做法,這種情況下還是使用vector<指針>好,因爲指針沒有構造與析構,也不佔用很大內存


4.deque

雙端隊列,也是在堆中保存內容的.它的保存形式如下:

[堆1]
...
[堆2]
...
[堆3]

每個堆保存好幾個元素,然後堆和堆之間有指針指向,看起來像是list和vector的結合品,不過確實也是如此
deque可以讓你在前面快速地添加刪除元素,或是在後面快速地添加刪除元素,然後還可以有比較高的隨機訪問速度

vector是可以快速地在最後添加刪除元素,並可以快速地訪問任意元素
list是可以快速地在所有地方添加刪除元素,但是隻能快速地訪問最開始與最後的元素
deque在開始和最後添加元素都一樣快,並提供了隨機訪問方法,像vector一樣使用[]訪問任意元素,但是隨機訪問速度比不上vector快,因爲它要內部處理堆跳轉
deque也有保留空間.另外,由於deque不要求連續空間,所以可以保存的元素比vector更大,這點也要注意一下.還有就是在前面和後面添加元素時都不需要移動其它塊的元素,所以性能也很高 
文章出處:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008828/138360.html


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