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1.命名空間是爲了解決不同文件中的同名變量。
比如你加了using namespace std;
那麼std命名空間中定義的東西就不用加std::了。
而iostream.h這個頭文件是爲了兼容c,c根本就沒命名空間這個概念,所以不用加using namespace std;了
如果用通俗的方法解釋就是,一個學校,有很多個班,在找1號的同學的時候,到底是找哪個班的1號呢?
using namespace 高一一班;
那麼在找所有高一一班的同學的時候,就不用輸入 高一一班::一號了
也不用寫成
using 高一一班::一號;
using 高一一班::二號;
直接寫 一號 就可以了。
注意,很多程序員不會用using namespace std;因爲標準命名空間std裏面定義了很多變量,一不小心就會和自己定義的變量重複,於是,可以用到什麼就在前加上:
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
就可以。
2.團隊合作開發
其實這個還是很有用的,尤其是在團隊合作開發的時候,比如說,你把模塊分給大家去做,a寫了個類w,b也寫了個類w,但是由於之前沒有溝通好,最後他們的類名都一樣,整合在一起的時候,調用的時候就回出現衝突。如果用名稱空間,就好辦了,調用的時候,只要說是調用a的類w還是b的類w就解決問題了。
如:namespace a{ class w{...};}
namespace b{ class w{...};}
用的時候:
a::w aw //生成a寫的w的對象
aw.get().....
b::w bw //生成b寫的w的對象
bw.get()....
這樣就區分是誰的類了。