《橋接模式》

橋接模式是將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。它是一種對象結構型模式,又稱爲柄體(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。在軟件系統中,某些類型由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度的變化,那麼如何應對這種“多維度的變化”?如何利用面向對象的技術來使得該類型能夠輕鬆的沿着多個方向進行變化,而又不引入額外的複雜度?這就要使用Bridge模式。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章