three.js源碼翻譯-AmbientLight.js

three.js源碼翻譯-AmbientLight.js

說明

AmbientLight類的中文意思爲環境光/全局光,顧名思義環境光/全局光便是一個場景中會均勻的照亮場景中的所有物體的光。並且因爲環境光/全局光沒有方向,所以這個光也無法用來投射陰影

源碼位置及翻譯

源碼位置

src/light/AmbientLight.js

源碼翻譯

/**
 * 全局光對象,繼承自light基類,接受兩個參數,燈光的顏色和強度
 *
 * @param {Color} color
 * @param {Number} intensity
 */
function AmbientLight( color, intensity ) {

	Light.call( this, color, intensity );

	this.type = 'AmbientLight';

	this.castShadow = undefined;

}
//全局光基本上跟基類差不多,沒有啥其他的東西了
AmbientLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {

	constructor: AmbientLight,

	isAmbientLight: true

} );

示例及案例

創建

//燈光
let ambientlight= new THREE.AmbientLight( 0xffffff );
scene.add(ambientlight);

注意的點

  • 因爲在空間中是無處不在的,所以無法用來投射陰影。
  • 可以被環境貼圖所帶來的管替代,尤其是在PBR渲染的材質中更爲明顯
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