1. 數據結構
HashMap的數據結構是:數組+鏈表+紅黑樹。
2. 成員變量
# 默認的數組長度 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
# 最大的數組長度2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
# 加載因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
# 鏈表長度達到8的時候轉化爲紅黑樹
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
# 紅黑樹節點數小於6的時候轉成鏈表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
# 轉化爲紅黑樹時數組的最小長度
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
# node數組
transient Node<K,V>[] table;
# 數組容量=數組長度capacity*加載因子loadfactor,當節點數超過這個數時,數組擴容
# 如果數組還沒有初始化,保存的是初始化數組的長度或者是0,詳情見構造方法
int threshold;
3. 構造方法
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
未指定數組初始容量initialCapacity時:所有參數都是使用默認的
當指定數組初始容量initialCapacity時:
1.首先校驗了參數的合法性
2.調用tableSizeFor()方法求出比initialCapacity大的,並且離initialCapacity最近的2的n次方數,保存到threadhold變量上, 以供第一次put元素的時候初始化數組。
注意:new HashMap()的時候並沒有初始化數組,而是在第一次調用put()方法的時候,在resize()方法中初始化的。
3.1 tableSizeFor方法解析
/**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
無符號右移一位再按位或,將最高兩位變成1,
無符號右移兩位再按位或,將最高四位變成1,
無符號右移四位再按位或,將最高八位變成1,
無符號右移八位再按位或,將最高十六位變成1,
無符號右移十六位再按位或,將三十二位變成1,
以10爲例 ,10-1=9,二進制表達式是1001,1001 | 0100 = 1101 最高2位是1
1101 | 0011 = 1111,最高四位是1,已完成。
1111=15,15+1=16,就得到了離10最近的大於10的2的n次方數
爲什麼先減一?當cap=2的n次方時,右移按位或再加一會得到2的n+1次方,先減一再進行操作最後就得到了2的n次方。
4. put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
4.1方法解讀
1.如果數組爲null或者長度=0,則調用resize方法初始化數組,
2.通過hash&(n-1)判斷新數據在數組中的位置,如果該位置上沒有節點,將新數據放到該位置上
3.如果該位置上有節點,看該節點的數據是否與新數據相同,相同的話將該節點賦值給e變量
4.不相同判斷該位置上的是否是紅黑數節點,是的話調用putTreeVal方法添加到紅黑樹中
5.否則該位置上的一定是鏈表節點,遍歷鏈表,看新數據是否已存在於鏈表中,存在則將已存在的節點賦值給e變量,不存在,添加到鏈表末尾,如果添加後鏈表長度大於8,調用treeifyBin方法轉換爲紅黑樹
6.最後根據e變量是否爲null,判斷是新增節點還是更新節點,更新的話就用新的value替換舊的value並返回舊的value,
添加的話就判斷是否需要擴容,需要的話調用resize方法擴容,返回null
4.2 新數據位置的計算
i = (n - 1) & hash
hash=key的hash值,n是數組的長度
因爲數組的長度=2的n次方 ,所以該表達式等價於hash%length,即hash對數組長度取模
因爲按位運算比取模運算快,所以這樣計算。
4.3 hash值的計算
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
根據4.2,我們知道新數據的位置是key的hash值對數組長度取模得到的,那麼key的hash值就決定了新數據的位置,
因爲取模運算的結果只跟低位相關,高位無法參與計算,所以hash算法,先將key的hashcode無符號右移16位再與本身異或,
這樣可以讓高位參與到hash值的生成,減少了數據落到數組的同一個位置的概率
爲什麼是異或?不是與或計算呢?
兩個數的組合有4種情況00 01 10 11
按位與結果分別是 0 0 0 1
按位或結果分別是0 1 1 1
異或結果是0 1 1 0
可以看出按位異或得到0和1的概率是相等的
4.4 如何判斷要添加的數據已存在
(p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
簡單一點就是key1.hash==key2.hash &&(key1==key2 || key1.equals(key2))
數據是否相同完全由key決定
先判斷兩份數據key的hash值是否相同,不相同則表示兩份數據不同
如果hash值相同,再判斷引用地址或者equals方法是否相同,有一個相同則兩份數據相同
4.5 resize方法如何擴容的
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
如果數組=null,初始化數組,初始化的時候判斷了threadhold是否有值。有值取出來當做新數組的長度,
如果數組!=null,雙倍擴容。擴容後,將原數組中的節點重新散列到新數組中,重新散列時,運用了一個特性:數據的位置是根據key的hash值對數組長度取模得到的:
如果 hash%length=i,那麼hash%(2*length)= i 或者 i+length
5. get方法解析
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
根據key的hash值判斷數據在數組的哪個位置,
如果該位置上無節點,返回null,
有節點但是key不相等,遍歷該鏈表或者紅黑樹,找到key相等的節點返回value,找不到返回null;
數據位置的判斷以及key是否相等的判斷都與put方法相同