爲什麼存在內存對齊?
大部分的資料都是這樣說的:
1. 平臺原因(移植問題):
不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數據的;某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常。
2. 性能原因:
數據結構(尤其是棧)應該儘可能地在自然邊界上對齊。
原因是,爲了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問;而對齊的內存訪問僅需要一次訪問。
總結:
結構體的內存對齊是拿空間來換時間的做法;
結構體的對齊規則:
1. 第一個成員在與結構體變量偏移量爲0的地址處。
2. 其他成員變量要對齊到某個數字(對齊數)的整數倍的地址處。對齊數 = 編譯器默認的一個對齊數與該成員大小的較小值。
注:VS中默認的值爲8,Linux中默認值爲4
3. 結構體總大小爲最大對齊數(每個成員變量除了第一個成員都有一個對齊數)的整數倍。
4.如果嵌套了結構體的情況,嵌套的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍處,結構體的整數大小就是所有最大對齊數(含嵌套結構體的對齊數)的整數倍。