Headless模式是系統的一種配置模式。在該模式下,系統缺少了顯示設備、鍵盤或鼠標。
2. 何時使用和headless mode?
Headless模式雖然不是我們願意見到的,但事實上我們卻常常需要在該模式下工作,尤其是服務器端程序開發者。因爲服務器(如提供Web服務的主機)往往可能缺少前述設備,但又需要使用他們提供的功能,生成相應的數據,以提供給客戶端(如瀏覽器所在的配有相關的顯示設備、鍵盤和鼠標的主機)。
3. 如何使用和Headless mode?
一般是在程序開始激活headless模式,告訴程序,現在你要工作在Headless mode下,就不要指望硬件幫忙了,你得自力更生,依靠系統的計算能力模擬出這些特性來:
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
4. 測試程序:
- import java.awt.Graphics;
- import java.awt.image.BufferedImage;
- import java.io.File;
- import javax.imageio.ImageIO;
- public class TestCHSGraphic{
-
- public staticvoid main(String[] args)throws Exception{
- //設置Headless模式
- System.setProperty("java.awt.headless","true");
- BufferedImage bi = new BufferedImage(200, 100,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
- Graphics g = bi.getGraphics();
- String s ="Headless模式測試";
- g.drawString(newString(s.getBytes(),"GB2312"), 50, 50);
- ImageIO.write(bi,"jpeg", new File("test.jpg"));
- }
-
- }
5. Toolkit類的getDefaultToolkit函數api中文說明
public static Toolkit getDefaultToolkit()獲取默認工具包。如果名爲 "java.awt.headless" 的系統屬性被設置爲 true,則使用 Toolkit 的 headless 實現。如果不存在 "java.awt.headless" 或 "java.awt.headless" 被設置爲 false,且存在名爲 "awt.toolkit" 的系統屬性,則該屬性將被視爲 Toolkit 子類的名稱;否則將使用特定於平臺的默認 Toolkit 實現。還可以使用 Sun 引用實現中指定的屬性 'assistive_technologies' 將其他類加載到 VM 中,該屬性是在 'accessibility.properties' 文件的一個行中指定的。形式是 "assistive_technologies=...",其中 "..." 是以逗號分隔的、要加載的輔助技術類的列表。每個類都以給定的順序加載,並且要使用 Class.forName(class).newInstance() 創建每個類的單獨實例。此操作在創建 AWT 工具包之後進行。所有錯誤都通過 AWTError 異常來處理。 返回:默認工具包。 拋出:AWTError - 如果不能找到工具包,或者不能訪問或實例化工具包。
參考: http://hi.baidu.com/lovemywolf/blog/item/be08ebed2293734979f05595.html
jdk api 文檔