平面設計:創建萬聖節圖標

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創建一個新文件

首先創建一個新文檔(文件>新建或Control-N),我們將使用以下設置進行調整:

畫板數量:1
寬度:800像素
高度:600像素
單位:像素
在“高級”標籤中:
色彩模式:RGB
柵格效果:屏幕(72 ppi)
將新對象與像素網格對齊:已選中

使用Pixel Perfect Workflow創建圖標,不熟悉的話可以花一點時間閱讀此教程
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溫馨提示:可以通過將“配置文件”設置爲“Web”來自動觸發其中的大多數設置,唯一的設置不是文檔畫板的“寬度”和“高度”
對於每個新項目,我喜歡將自己的資產劃分到不同的層,因爲通過這種方式,我可以一次專注於一個項目來簡化工作流程,從而使我可以隨時跟蹤每個形狀

因此,打開“圖層”面板,然後創建四個圖層,我們將其命名如下
第1層>參考網格
第2層>南瓜頭
第3層>墓碑
第4層>頭骨
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創建我們的參考網格

進行分層後,就可以開始創建參考網格,可以幫助我們創建圖標

第1步

抓住矩形工具(M),創建一個128×128像素的正方形,使用**#F15A24**對其進行着色,然後使用“對齊”面板的“水平和垂直對齊中心”選項將其朝着Artboard的中心放置
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第2步

創建另一個較小的120×120像素正方形,它將用作活動繪圖區域,從而爲我們提供了一個4像素的全邊框,使用白色
#FFFFFF)爲形狀上色,然後將正方形分組(Control-G),並再創建兩個副本,一個副本在左側,另一個副本在右側,使它們與原始像素相距40px
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創建和定位參考網格後,您可以鎖定它們的圖層,然後繼續前進到下一個網格,在此我們將開始處理第一個圖標

創建南瓜頭圖標

假設您已經選擇了第二層,並鎖定了所有其他層,請放大其參考網格,以便可以更好地查看要創建的內容

第1步

抓住圓角矩形工具,使用112×94 px形狀和44 px角半徑創建南瓜的身體,使用**#EF874D**對其進行着色,然後將其與活動繪圖區域的頂部邊緣精確地定位22px
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第2步

通過選擇輪廓,然後轉到“對象”>“路徑”>“偏移路徑”,爲該輪廓指定輪廓,在“偏移值”字段中輸入4px,單
擊“確定”後,Illustrator將創建所選形狀的較大副本,我們需要通過將其顏色更改爲#443937進行調整
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第3步

放置好輪廓後,通過創建橙色形狀的副本(控件+ C>控件+ F),爲形狀提供全方位的環形突出顯示,從中減去108×90px的圓角矩形(以白色突出顯示) 使用探路者的負前形狀模式,具有42px的角半徑
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第4步

使用白色(#FFFFFF)爲所得形狀着色,然後通過將其混合模式設置爲柔光來調整其透明度,同時將其不透明度降低到60%
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第5步

創建92×110像素的橢圓(#443937)作爲第一組彎曲的脊,我們將其定位於南瓜身體的中心,然後從中切出一個較小的
84×102像素來進行調整
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第6步

按照完全相同的過程創建較小的山脊,僅這次使用稍窄的56×110 px橢圓(#443937),從中我們將切出較小的48×102px
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第7步

首先將它們分組(Ctrl + G),然後右鍵單擊然後選擇“製作剪貼蒙版”,將底層橙色形狀的副本用作“剪貼蒙版”,以對剛剛創建的山脊進行蒙版
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第8步

通過創建一個84×102像素的橢圓(#FFFFFF),開始將亮光添加到第一組脊線,從中我們將切出一個較小的80×98px的橢圓,通過創建48×102像素的橢圓(#FFFFFF),爲第二組脊添加高光,從中我們將切出44×98像素的橢圓
通過將其混合模式設置爲柔光,將其不透明度降低到**60%**來調整結果形狀,確保掩蓋並將它們放置在山脊自身下面(右鍵單擊>排列>向後發送
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第9步

通過創建96×114px的橢圓來添加第一組陰影,從中我們將切出較小的92×110px的橢圓,並使用黑色(#000000)爲所得形狀着色,將其不透明度降低到20%。通過創建60×114 px的橢圓並切出較小的56×110 px的橢圓,添加第二組陰影,並使用完全相同的設置來調整生成的形狀

完成後,只需選擇並遮罩它們,以使它們最終不會重疊南瓜的較大亮點
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第10步

從左眼開始工作,方法是創建一個16×6 px的矩形,我們將使用#B75C2E對其進行着色,然後將其放置在距活動繪圖區域的上邊緣46 px其左邊緣起32 px
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第11步

調整我們剛剛創建的形狀,方法是使用“添加錨點工具”(+)在距其上邊緣2 px處添加兩個新的側面錨點,然後使用分別選擇並向內推其底部的4 px方向箭頭鍵或移動工具(選擇錨點>右鍵單擊>變換>移動>,然後在“水平值”字段中輸入+4或-4

完成調整後,請使用“偏移路徑”方法爲生成的形狀提供4像素的輪廓(#443937)
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第12步

在眼睛的填充形狀(橙色)的頂部邊緣添加一個16×2 px矩形(#000000),然後通過將其不透明度降低到20%選擇並分組(Control + G),將其變成微妙的陰影 其組成形狀之後
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第13步

抓住南瓜的右眼,方法是抓取剛剛創建的南瓜的副本(Control + C> Control + F),然後將其放置在右側,與左側相距16像素
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第14步

兩隻眼睛都在適當的位置,通過創建一個8×4 px矩形(#B75C2E)開始在鼻子上工作,我們將通過將其頂部錨點向內推2 px進行調整,形成一個4像素的輪廓(#443937)和一個朝向頂部的細微陰影(顏色:黑色;不透明度:20%),分組(Control + G)並將其放置在眼睛之間
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第15步

通過繪製一個64×22像素的矩形(#B75C2E),創建南瓜嘴的主要形狀,我們將其放置在鼻子下方,與鼻子之間的距離爲8像素
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第16步

使用添加錨點工具(+)在距形狀頂部邊緣4px處添加兩個新的側面錨點,並在8px處添加另外兩個錨點,調整形狀,方法是將頂部錨點向內推2px,然後將底部錨點推8px,以使最終形狀的輪廓線厚4px(#443937)
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第17步

在嘴的上邊緣添加一個72×4 px的矩形(#000000),然後將其不透明度降低到20%,然後使用下面的橙色形狀對其進行遮蓋,從而將其變成微妙的陰影(兩個形狀均已選擇>右鍵單擊)>製作剪貼蒙版
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第18步

通過創建四個高度稍有不同的8像素寬的矩形(#EF874D),開始爲“牙齒”工作,爲它們提供相同的4像素輪廓(#
443937),我們將通過縮短其高度來進行調整,以使它們不會與嘴巴的大輪廓
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第19步

花一些時間,在口腔和牙齒上添加一些高光(顏色:白色;混合模式:柔光;不透明度:60%)和陰影(顏色:黑色;不透明度:20%),然後選擇並分組(Control-G) ),然後將所有形狀放在一起
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第20步

通過在眼睛和鼻子上添加一些細微的高光(顏色:白色;混合模式:柔和的光線;不透明度:60%),完成雕刻南瓜的前部,然後使用Control 選擇並組合所有圖標的組成形狀 G鍵盤快捷鍵
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第21步

完成了南瓜臉雕刻後,可以繼續前進至其頂部,並添加小尾巴,首先創建一個10×14像素的矩形(#7A6663),我們可以通過將其頂部錨點向內推2像素來進行調整,給結果形狀一個4像素的輪廓(#443937),然後將兩個形狀都放置到活動繪圖區域的頂部邊緣,以使輪廓最終重疊
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第22步

使用鋼筆工具(P)繪製一些對角線形狀,使尾部具有一定深度,我們將使用#605453對其進行着色,設置4 px輪廓線(#443937),然後使用其下方的形狀對其進行遮罩
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第23步

雙擊我們剛剛遮蓋的形狀以隔離它們,然後選擇輪廓並從中創建一個2像素的偏移量(對象>路徑>偏移路徑>在“偏移值”字
段中輸入2像素
),我們將其顏色更改爲白色(#FFFFFF),然後將其混合模式設置爲柔光,將其不透明度降低到60%,來突出顯示高光
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第24步

在其尾部的右側添加一個2×6 px的垂直矩形(#443937),然後將所有組成的形狀選擇並分組(按Control + G鍵
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創建墓碑圖標

假設您已經鎖定了上一層,請繼續前進到第三層,然後開始處理第二個圖標

第1步

創建92×8 px矩形並將使用#7A6663對其進行着色,爲其指定4 px輪廓(#443937),然後將兩個形狀都放置在基礎活動圖形區域的底部邊緣
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第2步

在底座的填充形狀的上邊緣添加一個92×2像素的矩形(#FFFFFF),然後將其“混合模式”設置爲“柔光”,將其不透明度降低到60%,將其變成高光
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第3步

創建一個2×6像素矩形(#FFFFFF),然後再創建一個4×6像素(#FFFFFF),一個矩形位於其右側2 px處,然後通過將其“混合模式”設置爲“柔和”將其變爲一對垂直高光,將不透明度降低到60%,分組(按Control + G鍵),然後將兩者放置在底座上,與其輪廓的右邊緣相距20像素
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第4步

通過添加兩個8×4 px的圓角矩形(#443937),在其側面上具有2 px的圓角半徑,使它們與輪廓的外邊緣對齊,以及另一個更寬的76×4 px的矩形與2 px矩形,完成基礎工作 將Radius對準其中心,然後將所有形狀選擇並分組(Ctrl + G)
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第5步

通過創建一個帶有4 px粗輪廓(#443937)的84×4 px矩形(#685553),添加底座的上部,我們將其放置在底座的頂部,使兩者垂直對齊,使用白色(#FFFFFF)作爲填充顏色,使用柔光作爲混合模式,將其不透明度降低到60%,然後對其所有組成的形狀進行選擇和分組(按Control + G鍵),以使其具有微妙的高光
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第6步

通過創建72×80 px的矩形作爲墓碑,使用#AD9D9C對其進行着色,然後將其放置在剛創建的基礎之上
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第7步

使用探路者的減負前形狀模式從其角上刪除兩個16×16像素的圓圈(以紅色突出顯示),以調整形狀
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第8步

在結果形狀的頂部添加一個44×24像素的橢圓(#AD9D9C),確保對其進行放置,使其下半部分完全重疊
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第9步

選中兩個形狀後,轉到“對象”>“路徑”>“偏移路徑”,然後在“偏移值”字段中輸入4 px,以使它們具有漂亮的粗輪廓,並使用#443937爲偏移着色
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第10步

使用幾個負偏移添加2像素厚的高光(顏色:白色;混合模式:柔光;不透明度:60%),您需要在石材的主要填充形狀之後切出一組副本
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第11步

接下來添加墓碑上的十字,創建一個20×8像素的垂直矩形(#443937),並在其上添加一個8×36像素的垂直矩形(#443937),進行分組(Control + G),然後將兩個像素放置在28 px的距離處 從活動圖形區域的上邊緣開始
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第12步

創建一個20×6像素的矩形(#D8A641)和一個4像素的輪廓線(#443937),添加一點金色銘牌,我們將其定位在底座上方,間距爲4像素,給平板加亮一些(顏色:白色;混合模式:柔光;不透明度:80%),兩個彼此相距2像素的矩形(#443937),然後使用 Control-G鍵盤快捷鍵
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第13步

使用兩個2 px高的矩形(#443937)添加兩個小裂縫(使用參考圖像來定位它們),確保將它們組合在一起(Ctrl + G),完成後,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇並分組所有圖標的組成形狀
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創建頭骨圖標

現在,我們進入第三個圖標,移至第四層,放大其參考網格,進行接下來的圖標設計

第1步

通過在活動繪圖區域的底部添加一個帶有4 px輪廓(#443937)的72×4 px矩形(#D8A641),創建支架的下部,並確保將其垂直居中對齊
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第2步

使用白色(#FFFFFF)作爲填充顏色,使用柔光作爲混合模式,爲基礎提供一些高光,確保將其不透明度降低到80%
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第3步

抓住矩形工具(M),創建一個18×2像素的矩形(#443937),然後再創建另一個較小的8×2像素的矩形(#443937),然後將兩者彼此隔開2像素,進行分組(Control + G) 並將它們定位在底座的中央,然後,選擇到目前爲止我們創建的所有形狀,並將其分組(按Control + G)
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第4步

向右側添加另一個56×2 px矩形(#C48E30),爲其賦予相同的4 px粗輪廓(#443937),並向右側設置一組垂直高光(顏色:白色;混合模式:柔光;不透明度:60%), 然後對(Control-G)進行分組,並將形狀放置在剛完成添加細節的基礎之上
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第5步

通過繪製一個帶有4 px輪廓的4×8 px矩形(#443937)分組(按Control + G),然後將它們放置在支架上方,來創建保留頭骨的小擴展名
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第6步

通過創建一個92×76 px矩形(#EFD9CE),該矩形將與活動圖形區域的上邊緣相距4 px的距離,並通過設置其頂角的Corner Radius進行調整到“變形面板”中的像素爲42像素,底部像素爲8像素
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第7步

通過繪製72×12 px的矩形(#EFD9CE)並按參考圖像中所示進行調整(通過創建側面切口)來創建頭骨的下部,完成後,同時選擇它和頭骨的上部,並給它們一個漂亮的4 px粗輪廓(#443937)
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第8步

創建幾個寬度不同的4 px高的矩形(#EFD9CE)來添加牙齒,將其放置在頭骨的下部
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第9步

使用白色(#FFFFFF)作爲填充顏色,柔和光線作爲混合模式不透明度爲90%,爲頭骨提供2 px厚的漂亮環形環狀高光
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第10步

向上頜骨的側面添加兩個14×4 px的圓角矩形,其上角半徑爲2 px,並使用#443937爲其着色
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第11步

爲圖標創建副本(Control + C),然後將其粘貼(Control + V)到我們的小頭骨上,從而將它們的鼻子和鼻子定位下半部分
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第12步

通過繪製46×42 px矩形(#AD9D9C)創建金屬板的主要形狀,將其左下角的Corner Radius設置爲24 px進行調整,並將所得形狀朝向頭骨的右上角進行調整角落,使其與輪廓對齊
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第13步

選擇我們剛剛創建的形狀,添加一個4像素的輪廓(#443937),兩個4 x 4像素的圓圈(#443937)和一個微妙的高光,使用頭骨的一個副本進行分組(按Control + G),然後使用基礎對象作爲剪貼蒙版遮罩形狀(選擇形狀>右鍵單擊>創建剪貼蒙版
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第14步

通過在支架的延伸臂上頭骨下方添加一個細微的4×2 px陰影(顏色:黑色;不透明度:20%)來結束圖標

完成後,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇所有組合形狀並將其分組
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萬聖節主題圖標就完成啦,大家也可以根據自己的喜好來設計萬聖節圖標!
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