UE4調用CGAL完成布爾運算

之前嘗試將CGAL庫導入UE4但失敗了 鏈接:https://blog.csdn.net/qq_29019373/article/details/101627454

換個思路,是用原生C++編寫使用CGAL,生成dll,然後通過UE4使用(FPlatformProcess::GetDllExport)調用dll

現存問題:數據互通存在問題,UE4不能直接接受該dll處理完的數據,需要本地中轉

 

 

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