Java算法系列3--基於鏈表自定義隊列

1 概述

隊列是一種先進先出的數據結構,本文將基於鏈表實現一種簡單的隊列,主要功能包括入隊,出隊。

2 代碼實現

package com.niuniu.studyalgorithm;

import java.util.Iterator;
import java.util.Spliterator;
import java.util.function.Consumer;

/**
 * @author 002991
 * 基於鏈表的自定義隊列
 */
public class ChainQueue<Item> implements Iterable<Item> {
    /**
     * 指向最早添加的節點的鏈接
     */
    private Node first;
    /**
     * 指向最近添加的節點的鏈接
     */
    private Node last;
    /**
     * 節點的數量
     */
    private int size;

    /**
     * 判斷隊列是否爲空
     * @return
     */
    public boolean isEmpty(){
        return first == null;
    }

    /**
     * 獲取隊列的長度
     * @return
     */
    public int size(){
        return size;
    }

    /**
     * 向隊列中添加元素
     * @param item
     */
    public void enqueue(Item item){
        Node oldLast = last;
        last = new Node();
        last.item = item;
        last.next = null;
        if(isEmpty()){
            first = last;
        }else{
            oldLast.next = last;
        }
        size++;
    }

    /**
     * 從隊列中獲取元素
     * @return
     */
    public Item dequeue(){
        Item item = first.item;
        first = first.next;
        if(isEmpty()){
            last = null;
        }
        size--;
        return item;
    }


    /**
     * 自定義節點
     */
    private class Node{
        Item item;
        Node next;
    }


    //下面是省略Iterator的實現

    @Override
    public Iterator<Item> iterator() {
        return new ListIterator();
    }

    @Override
    public void forEach(Consumer<? super Item> action) {

    }

    @Override
    public Spliterator<Item> spliterator() {
        return null;
    }

    private class ListIterator implements Iterator<Item>{
        private Node current = first;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return current != null;
        }

        @Override
        public Item next() {
            Item item = current.item;
            current = current.next;
            return item;
        }

        @Override
        public void remove() {

        }

        @Override
        public void forEachRemaining(Consumer<? super Item> action) {

        }
    }
}

3 總結

此種隊列有以下好處:
(1)所需空間總是和集合大小成正比
(2)操作所需時間總是和集合大小無關

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