Netty基礎----NIO非阻塞網絡編程快速入門案例Server+Client demo

一.原理分析


NIO介紹看這裏

  • NIO 非阻塞 網絡編程相關的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel和SocketChannel) 關係梳理圖

在這裏插入圖片描述

什麼是SelectionKey(選擇鍵)

  • 是一個抽象類,表示selectableChannel在Selector中註冊的標識.每個Channel向Selector註冊時,都將會創建一個selectionKey
  • 選擇鍵將Channel與Selector建立了關係,並維護了channel事件.
  • 可以通過cancel方法取消鍵,取消的鍵不會立即從selector中移除,而是添加到cancelledKeys中,在下一次select操作時移除它.所以在調用某個key時,需要使用isValid進行校驗.
public abstract SelectableChannel channel();

public abstract Selector selector();

該類的內部可以獲得Channel和Selector的實例

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同時該類定義了四種事件 讀寫連接和接收連接

ServerSocketChannel結構圖

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ServerSocketChannel繼承了SerlectableChannel,而SelectableChannel作爲抽象父類,是註冊選擇器(register()方法),與選擇器配合使用的組件。

詳細解釋:

  1. 當客戶端連接時,會通過ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
  2. Selector 進行監聽 select 方法, 返回有事件發生的通道的個數.
  3. 將socketChannel註冊到Selector上, register(Selector sel, int ops), 一個selector上可以註冊多個SocketChannel
  4. 註冊後返回一個 SelectionKey, 會和該Selector 關聯(集合)
  5. 進一步得到各個 SelectionKey (有事件發生)
  6. 在通過 SelectionKey 反向獲取 SocketChannel , 方法 channel()
  7. 可以通過 得到的 channel , 完成業務處理

二.代碼實例

一.服務器端:

服務器端的核心是要通過while循環接收客戶端連接,當Selector.select方法返回值>0,說明有連接,然後獲取到SelectionKey集合,通過該集合來處理對應的事件。

 public static void main(String[] args) throws Exception{

        //創建ServerSocketChannel -> ServerSocket

        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        //得到一個Selecor對象
        Selector selector = Selector.open();

        //綁定一個端口6666, 在服務器端監聽
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
        //設置爲非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        //把 serverSocketChannel 註冊到  selector 關心 事件爲 OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("註冊後的selectionkey 數量=" + selector.keys().size()); // 1



        //循環等待客戶端連接
        while (true) {

            //這裏我們等待1秒,如果沒有事件發生, 返回
            if(selector.select(1000) == 0) { //沒有事件發生
                System.out.println("服務器等待了1秒,無連接");
                continue;
            }

            //如果返回的>0, 就獲取到相關的 selectionKey集合
            //1.如果返回的>0, 表示已經獲取到關注的事件
            //2. selector.selectedKeys() 返回關注事件的集合
            //   通過 selectionKeys 反向獲取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            System.out.println("selectionKeys 數量 = " + selectionKeys.size());

            //遍歷 Set<SelectionKey>, 使用迭代器遍歷
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()) {
                //獲取到SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                //根據key 對應的通道發生的事件做相應處理
                if(key.isAcceptable()) { //如果是 OP_ACCEPT, 有新的客戶端連接
                    //該該客戶端生成一個 SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客戶端連接成功 生成了一個 socketChannel " + socketChannel.hashCode());
                    //將  SocketChannel 設置爲非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //將socketChannel 註冊到selector, 關注事件爲 OP_READ, 同時給socketChannel
                    //關聯一個Buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));

                    System.out.println("客戶端連接後 ,註冊的selectionkey 數量=" + selector.keys().size()); //2,3,4..


                }
                if(key.isReadable()) {  //發生 OP_READ

                    //通過key 反向獲取到對應channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();

                    //獲取到該channel關聯的buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
                    channel.read(buffer);
                    System.out.println("form 客戶端 " + new String(buffer.array()));

                }

                //手動從集合中移動當前的selectionKey, 防止重複操作
                keyIterator.remove();

            }

        }

    }

二.客戶端

客戶端的核心是調用SocketChannel的select方法,當未接收到連接則等待(非阻塞),當接收到連接時,創建一個Buffer對象寫數據到Channel即可。

public static void main(String[] args) throws Exception{

        //得到一個網絡通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

        //設置非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);

        //提供服務器端的ip 和 端口
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);

        //連接服務器 連接成功則該方法返回true 。 否則,此方法返回false
        if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                System.out.println("因爲連接需要時間,客戶端不會阻塞,可以做其它工作..");
            }
        }

        //...如果連接成功,就發送數據
        String str = "helloworld";
        //Wraps a byte array into a buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(512);
        //發送數據,將 buffer 數據寫入 channel
        socketChannel.write(buffer);
        System.in.read();

    }

運行效果:

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