在滿足下條件時,編譯器纔會使用隱式轉換:
1,存在匹配的構造函數。
如:class A {
public:
A(B);
};
//
A a=B;
2,存在聲明的轉換操作符:
class B {
public:
operator A() const;
};
//
A a=B;
備註:隱式轉換有時可能造成二義性。爲了阻止編譯器使用隱式轉換,可以將構造函數用explicit修飾。
在滿足下條件時,編譯器纔會使用隱式轉換:
1,存在匹配的構造函數。
如:class A {
public:
A(B);
};
//
A a=B;
2,存在聲明的轉換操作符:
class B {
public:
operator A() const;
};
//
A a=B;
備註:隱式轉換有時可能造成二義性。爲了阻止編譯器使用隱式轉換,可以將構造函數用explicit修飾。
UI設計點兒3D效果,切圖片後給前端用,前端按照圖片做出靜態效果,結果項目上不滿意。沒錯是我太菜了,菜的一批。 心裏已經燃起學習three.js的慾望。
說明: 以下介紹示例的MCU地址空間如下: ROM空間爲:0x0000 0000 – 0x0000 8000 RAM空間爲:0x2000 0000 – 0x2000 2000