cocos2dx mac開發環境搭建

0.在Mac上下載cocos2dx引擎,下載地址:http://www.cocos.com/history

1.運行setup.py配置環境變量

打開終端進入引擎根目錄下,執行python setup.py,


遇到please enter the path of xxx,按回車跳過即可

2.新建cocos2dx項目

打開終端進入bin目錄下,例如:cd Desktop/cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin

執行命令

python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.pegasus1970.org -l cpp -d ~/Desktop/CocosProjects


3.打開proj.ios_mac目錄下的xcode工程文件


爲了在真機上運行支持最新的ios11需使用xcode9,編譯時會報錯Call to unavailable function 'system': not available on iOS,官方解決方案是

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17921/files

圖方便可以把if (system(command.c_str()) >=0)替換爲if (popen(command.c_str(),"r"))

編譯成功後即可在模擬器上運行了


真機:





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