0.在Mac上下載cocos2dx引擎,下載地址:http://www.cocos.com/history
1.運行setup.py配置環境變量
打開終端進入引擎根目錄下,執行python setup.py,
遇到please enter the path of xxx,按回車跳過即可
2.新建cocos2dx項目
打開終端進入bin目錄下,例如:cd Desktop/cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin
執行命令python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.pegasus1970.org -l cpp -d ~/Desktop/CocosProjects
3.打開proj.ios_mac目錄下的xcode工程文件
爲了在真機上運行支持最新的ios11需使用xcode9,編譯時會報錯Call to unavailable function 'system': not available on iOS,官方解決方案是
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17921/files
圖方便可以把if (system(command.c_str()) >=0)替換爲if (popen(command.c_str(),"r"))
編譯成功後即可在模擬器上運行了
真機: