分析;常規中,如果是普通的兩個字符串,那很簡單,我們直接進行對比就可以了,這裏又是要求匹配是指字符串的所有字符匹配整個模式,所以只要直接挨個比較就可以了,如果都相等則返回true;否則返回false;可是這個題目來了一個'.'和'*'兩個比較煩人的東西,它改變了遊戲的規則。把遊戲變的複雜多變。
首先要明確'.'確定了字符的個數爲1,並且爲任意;'*'可以確定它前面的字符的個數包括0次;
第一種情況:當模式的第二個字符不是'*'的時候,如果字符串的第一個字符和模式串的第一個字符相等,則都向後移動一個,匹配剩下的字符串和模式串。如果不等則直接返回false;
第二種情況:當模式的第二個字符是'*'的時候,這時候就稍複雜點兒,因爲這時候存在不同的幾種匹配方式:以字符串"aaa"與模式"ab*ac*a"匹配爲例:
1、如果模式串中的字符和字符串中的字符不等如(a),且模式串的第二個字符爲'*'。
選擇只有一種:在模式串上向後移動兩個字符,忽略掉b和*,因爲'*'可以匹配0個字符;如下圖:
(1)可以選擇在模式串上向後移動兩個字符,忽略掉b和*,因爲'*'可以匹配0個字符,字符串str保持不變;
(2)可以選擇越過'*','*'前的a當作有效的字符,且數量爲1,str++;
(3)可以選擇模式串pattern不變,因爲‘*’前的a可以任意數量的,並且和字符串str相等,只需要str++即可;
具體如下圖所示:
#include <iostream>
using namespace std;
bool MatchCore(char *str,char *pattern)
{
if(*str=='\0' && *pattern=='\0')
return true;
if(*str!='\0' && *pattern=='\0')
return false;
if(*(pattern+1)=='*')
{
if(*pattern==*str || (*pattern=='.' && *str!='\0'))//將‘*’號忽略,‘*’前的作爲一個有效的值;
return MatchCore(str+1,pattern+2)
|| MatchCore(str+1,pattern) //‘*’號前可以出現任意個,所以pattern可以保持不變
|| MatchCore(str,pattern+2);//忽略‘*’及‘*’號以前的字符;
else
return MatchCore(str,pattern+2);//因爲‘*’ 號前的字符與*str不等,所以只能忽略*pattern字符一個選擇;
}
if(*str==*pattern || (*pattern=='.' && *str!='\0'))
return MatchCore(str+1,pattern+1);//正常的字符串比較;
return false;
}
bool match(char *str,char *pattern)
{
if(str==NULL || pattern==NULL)
return false;
return MatchCore(str,pattern);
}
int main()
{
char str[]="aaa";
char *pattern[4]={"a.a","ab*ac*a","aa.a","ab*a"};
for(int i=0;i<4;i++)
{
if(match(str,pattern[i]))
cout<<"The same!"<<endl;
else
cout<<"Not the same!"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
運行結果: