Silverlight WebClient 上傳實現

之前討論過了 Silverlight通過 WCF實現上傳的方法,現在看看另一種Silverlight實現上傳的方法 :WebClient類實現上傳,同時WEBCLIENT的 OPENWRITE也是官方提供的通常的上傳方式,因爲他完全就是HTTP實現上傳的原本模式,及建立HTTP連接,打開一個可寫入流,然後將文件流寫入到HTTP寫入流中實現,而WCF是通過傳遞字節數組參數的方法,兩則之間看似差不多,實際上工作原理很不同。

 

webclient類中有幾個方法,其中大部分都是請求獲取相應流,只有openwrite方法是寫入流。所以我們使用該方法實現上傳。

 

工作方式:

Silverlight打開文件,獲取文件流,webclient 調用openwrite方法,請求服務器,打開一個可以寫入流 InputStream

當該可寫入流可用的時候,相應openwrite異步方法的一個回調事件,在該事件中將文件流寫入到HTTP的可寫入流。服務器端接收到輸入流後寫入到文件流保存。

 

服務器端:(我擦用ASHX作爲服務器端接收頁,因爲我們不需要返回什麼信息,只接受請求,所以沒用ASPX頁,不過要使用ASPX也可以)

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Services;

using System.IO;

 

namespace WebApp4SL

{

    /// <summary>

    /// $codebehindclassname$ 的摘要說明

    /// </summary>

    [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]

    [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]

    public class WebClientUpload : IHttpHandler

    {

 

        public void ProcessRequest(HttpContext context)

        {

 

            Stream s = context.Request.InputStream;

 

            FileStream fs = new FileStream(context.Server.MapPath("UploadFile") + "/" + "asdf.jpg",FileMode.Create);

 

            byte[] bytes = new byte[s.Length];

 

            s.Read(bytes,0,bytes.Length);

 

            fs.Write(bytes,0,bytes.Length);

 

            fs.Flush();

 

            fs.Close();

                       

        }

 

        public bool IsReusable

        {

            get

            {

                return false;

            }

        }

    }

}

 

 

客戶端處理代碼:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Net;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Animation;

using System.Windows.Shapes;

using System.IO;

 

namespace SilverlightTest

{

    public partial class WebClientUpLoad : UserControl

    {

        public WebClientUpLoad()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        private void openfile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();

 

 

            if (op.ShowDialog() == true)

            {

                FileStream fs = op.File.OpenRead();

 

 

                WebClient wc = new WebClient();

 

                wc.OpenWriteCompleted += new OpenWriteCompletedEventHandler(wc_OpenWriteCompleted);

 

                wc.OpenWriteAsync(new Uri("WebClientUpload.ashx",UriKind.Relative),"POST",fs);

 

               

            }

 

        }

 

        void wc_OpenWriteCompleted(object sender, OpenWriteCompletedEventArgs e)

        {

            try

            {

                Stream fs = (Stream)e.UserState;

                Stream inputstream = e.Result;

 

 

 

                byte[] bytes = new byte[fs.Length];

 

                fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);

 

                inputstream.Write(bytes, 0, bytes.Length);

 

               

 

                inputstream.Close();

                fs.Close();

 

            }

            catch

            {

                info.Text = e.Error.InnerException.Message;

            }

        }

    }

}

 

界面:(實在獻醜,界面基本上就個按鈕會用到,因爲只是爲了說明WEBCLIENT的上傳,所以沒做什麼界面上的開發)

<UserControl x:Class="SilverlightTest.WebClientUpLoad"

    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

    Width="400" Height="300">

    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">

    <Button Height="24" Margin="0,8,8,0" VerticalAlignment="Top" Content="瀏覽" Width="69" HorizontalAlignment="Right" x:Name="openfile" Click="openfile_Click" />

    <TextBlock Height="24" Margin="8,8,81,0" VerticalAlignment="Top" Text="請選擇文件" TextWrapping="Wrap" x:Name="filepath"/>

    <TextBlock Margin="8,51,8,0" Text="" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Height="96" x:Name="info"/>

 

    </Grid>

</UserControl>

 

 

 

WEBCLIENT 的OPENWRITE還有個UploadProgressChanged事件,該事件指定好對應的處理函數後還可以用來獲取上傳進度,所以用webclient來實現上傳還是非常方便的,與WCF比較起來,WCF可以自由的設置參數,但是WCF的字節數組參數長度是有限制的雖然可以在WEBCONFIG裏進行設置,但是WCF實現上傳不是官方提供的解決方案;Webclient 的Openwrite方法是官方提供的文件上傳解決方案,工作原理繼承傳統的HTTP文件上傳,同時由於發起讀取文件寫入流都是在客戶端異步進行,所以,及時要實現分塊也非常容易(webclient的其他大部分方法不允許在之前的請求沒完成前進行第2次請求,但是openwrite的文檔中沒用說明限制,我自己也沒實驗過,51過後再研究),但是webclient請求服務器傳遞參數上不夠靈活,部署方面也沒有WCF那麼鬆散,所以WCF上傳和webclient上傳都是可行的,但是具體項目具體分析,採取最好的最適當的方式實現。

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