React 實現井字棋遊戲 (tic-tac-toe) 教程 (2)

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2-概覽

什麼是 React

React 用於構建用戶界面,它是一種聲明式的,高效靈活的 JavaScript 庫。

React 有擁有衆多組件,現在我們要從 React.Component 子類開始:

code

class ShoppingList extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="shopping-list">
        <h1>Shopping List for {this.props.name}</h1>
        <ul>
          <li>Instagram</li>
          <li>WhatsApp</li>
          <li>Oculus</li>
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

// Example usage: <ShoppingList name="Mark" />

很快我們就會用到些有趣的、看起來很像 XML 的標籤。你的組件會告訴 React 你想渲染什麼。然後,當你組件中的數據變化時,React 將立刻更新數據,並將其渲染出來。

這裏,ShoppingList 是一個 React 組件類。組件接受參數,調用 props,並通過 render 方法返回視圖層,將內容展示出來。


render 會返回 React 元素 :它是輕量化的描述,描述了你想渲染的那個東西。
React 拿到這個描述,並把它渲染到屏幕上。大多數 React 開發者使用一種特殊的語法:JSX,它讓我們可以更容易地寫這樣的結構。在構建的時候,<div />語法會被轉換爲React.creatElement('div')。所以上面這個例子等同於:

code

return React.createElement('div', {className: 'shopping-list'},
  React.createElement('h1', /* ... h1 children ... */),
  React.createElement('ul', /* ... ul children ... */)
);

查看全部展開的版本

如果你對 creatElement() 感興趣,請在 API 引用中進一步查看詳情。在本教程中,我們不會直接用到它,而是會繼續使用 JSX。

在 JSX 中,不論任何 JavaScript 表達式,你都可以把它放進花括號中。每個 React 元素都是真實的 JavaScript 對象,你可以用來存儲變量,或者傳入你的程序。

雖然 ShoppingList 組件只會渲染內建的 DOM 組件,但你其實可以很容易地構建自定製的 React 組件:只需要寫 <ShoppingList /> 就可以。每個組件都被包裹着,所以它們能獨立運行。這個機制讓你得以用簡單的組件來構建複雜的 UI。

開始編寫

我們從這個例子開始:初始代碼

這份代碼已經提供程序的外殼和樣式。你只需要填充其中的 JavaScript 就可以。

注意,我們有三個組件:

  • Square
  • Board
  • Game

Square 組件會渲染一個單獨的 <button /> , Board 組件會渲染出9個這樣的小方格,Game 組件渲染出一塊棋盤,它有一些佔位符,待會兒我們會在裏頭填入東西。到現在,組件還都不是交互式的。

通過 Props 傳數據

開始在實踐中學習吧!試着從 Board 組件傳一些數據到 Square 組件中去。

在 Board 組件中的 renderSquare 方法裏,改寫代碼,把 value 值傳給 Square 組件:

code

class Board extends React.Component {
  renderSquare(i) {
    return <Square value={i} />;
  }

接着,改寫 Square 組件中的 render 方法,用 {this.props.value} 替代 {/* TODO */},來顯示出那些傳進來的數據:

code

class Square extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button className="square">
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}

更改前:

更改後:

查看最新的代碼

交互式組件

這一步,讓 Square 組件實現這樣的效果:你點擊它,就會填進去一個 “X”。試着修改 Square 組件的 render() 函數返回的 button 標籤,改成這樣:

code

class Square extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button className="square" onClick={() => alert('click')}>
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}

現在,如果你點擊小方格,瀏覽器應該會跳出一個彈窗。

這裏使用了JavaScript的新語法:箭頭函數。需要注意的是,我們把一個函數作爲 cnClick 的屬性傳了進去。如果執行的是 onClick={alert('click')},那麼,彈窗會立即出現,而不是在點擊後纔出現。

React 組件能夠通過在 constructor 中設置 this.state 來擁有狀態(state),這種狀態是組件私有的。現在,我們把小方格里的當前值存入 state,然後在小方格 被點擊時,改變這個值。

首先,在類中,添加一個 constructor,來初始化 state。

code

class Square extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      value: null,
    };
  }
   render() {
    return (
      <button className="square" onClick={() => alert('click')}>
        {this.props.value}
      </button>
    );
  }
}

JavaScript 類中,定義子類的 constructor 的時候,需要顯示地調用 super() 函數。

現在,改寫 Square 組件的 render 方法,以實現點擊後,把當前狀態值顯示出來的功能:

  • <button> 標籤中的 this.props.value 換成 this.state.value
  • () => alert() 事件處理器改爲 () => this.setState({value: 'X'})

現在的 button 標籤看起來是這個樣子:

code

class Square extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      value: null,
    };
  }

  render() {
    return (
      <button className="square" onClick={() => this.setState({value: 'X'})}>
        {this.state.value}
      </button>
    );
  }
}

無論何時調用 this.setState,組件都會立即觸發更新,使 React 合併傳進來的新狀態,並渲染組件和它的子組件。渲染後, this.state.value 的值會變成 X,所以格子裏會出現 X。

點擊任何一個小方塊,都會出現 X。

查看最新一步的代碼

開發者工具

ChromeFirefox 的 React 擴展開發者工具能夠讓你在瀏覽器中檢查 React 組件樹。

它能讓你檢查組件樹中任何一個組件的屬性和狀態。

安裝之後,單擊頁面中的任何元素,點擊 “Inspect” 來打開開發者工具,React 標籤就會出現在標籤欄最右處。

然而,需要注意的是,要想在 CodePen 中使用,還需要以下步驟:

1.登錄或者註冊你的郵箱(防止垃圾郵件)
2.點擊 “Fork” 按鈕
3.點擊 “Change View”,接着選擇 “Debug mode”
4.在新打開的標籤中,開發者工具裏就應該有 React 標籤了

更新

React 實現井字棋遊戲 (tic-tac-toe) 教程 (3) <譯自官方文檔>

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