力導向圖
力導向圖(Force-Directed Graph),是繪圖的一種算法。
在二維或三維空間裏配置節點,節點之間用線連接,稱爲連線。各連線的長度幾乎相等,且儘可能不相交。
節點和連線都被施加了力的作用,力是根據節點和連線的相對位置計算的。
根據力的作用,來計算節點和連線的運動軌跡,並不斷降低它們的能量,最終達到一種能量很低的安定狀態。
力導向圖能表示節點之間的多對多的關係。
初始數據如下:
var nodes = [ { name: "桂林" }, { name: "廣州" },
{ name: "廈門" }, { name: "杭州" },
{ name: "上海" }, { name: "青島" },
{ name: "天津" } ];
var edges = [ { source : 0 , target: 1 } , { source : 0 , target: 2 } ,
{ source : 0 , target: 3 } , { source : 1 , target: 4 } ,
{ source : 1 , target: 5 } , { source : 1 , target: 6 } ];
節點是一些城市名,連線的兩端是節點的序號(序號從 0 開始)。
這些數據是不能作圖的,因爲不知道節點和連線的座標。
於是,我們想到佈局。
一個力導向圖的佈局如下:定義一個力引導仿真器
var simulation = d3.forceSimulation(nodes);
文檔: https://www.d3js.org.cn/document/d3-force/#installing
d3.forceSimulation([nodes])
,新建一個力導向圖,使用指定的 nodes 創建一個新的沒有任何 forces(力模型) 的仿真。如果沒有指定 nodes 則默認爲空數組。仿真會自動 starts(啓動);- `d3.forceSimulation().force(name[, force]),添加或者移除一個力
var simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("link", d3.forceLink(links))
.force("center", d3.forceCenter());
d3.forceSimulation().force(name)
,也就是當force中只有一個參數,這個參數是某個力的名稱,那麼這段代碼返回的是某個具體的力,例如:
d3.forceSimulation().force(“link”)
,則返回的是d3.forceLink()這個力。
如果沒有指定 force 則返回當前仿真的對應 name 的力模型,如果沒有對應的 name 則返回 undefined
。
如果要移除對應的 name 的仿真,可以爲其指定 null
,比如:
simulation.force("charge", null);
- d3.forceSimulation().nodes()`,輸入是一個數組,然後將這個輸入的數組進行一定的數據轉換。如果指定了 nodes 則將仿真的節點設置爲指定的對象數組,並根據需要創建它們的位置和速度,然後 重新初始化 綁定的 力模型,並返回當前仿真。
每個 node 必須是一個對象類型,下面的幾個屬性將會被仿真系統添加:
index
- 節點在 nodes 數組中的索引x
- 節點當前的 x-座標y
- 節點當前的 y-座標vx
- 節點當前的 x-方向速度vy
- 節點當前的 y-方向速度
位置 ⟨x,y⟩ 以及速度 ⟨vx,vy⟩ 隨後可能被仿真中的 力模型 修改. 如果 vx 或 vy 爲 NaN, 則速度會被初始化爲 ⟨0,0⟩. 如果 x 或 y 爲 NaN, 則位置會按照 phyllotaxis arrangement 被初始化, 這樣初始化佈局是爲了能使得節點在原點周圍均勻分佈。
如果想要某個節點固定在一個位置,可以指定以下兩個額外的屬性:
fx
- 節點的固定 x-位置fy
- 節點的固定 y-位置
-
d3.forceLink.links()
,這裏輸入的也是一個數組(邊集),然後對輸入的邊集進行轉換 -
simulation.tick()
函數,按指定的迭代次數手動執行仿真,並返回仿真。這個函數對於力導向圖來說非常重要,因爲力導向圖是不斷運動的,每一時刻都在發生更新,所以需要不斷更新節點和連線的位置。如果沒有指定 iterations 則默認爲 1,也就是迭代一次 -
d3.drag()
,是力導向圖可以被拖動
繪製
1. 數據準備
var marge = {top:60,bottom:60,left:60,right:60}
var svg = d3.select("svg")
var width = svg.attr("width")
var height = svg.attr("height")
var g = svg.append("g") .attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")");
//準備數據
var nodes = [ { name: "桂林" }, { name: "廣州" },
{ name: "廈門" }, { name: "杭州" },
{ name: "上海" }, { name: "青島" },
{ name: "天津" } ];
var edges = [ { source : 0 , target: 1 } , { source : 0 , target: 2 } ,
{ source : 0 , target: 3 } , { source : 1 , target: 4 } ,
{ source : 1 , target: 5 } , { source : 1 , target: 6 } ];
//新建一個力導向圖
var forceSimulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("link", d3.forceLink(links))
.force("center", d3.forceCenter());
如此,數組 nodes 和 edges 的數據都發生了變化。在控制檯輸出一下,看看發生了什麼變化。
console.log(nodes);
console.log(edges);
轉換後,節點對象裏多了一些變量。
2. 繪製
有了轉換後的數據,就可以作圖了。分別繪製三種圖形元素:
-
line,線段,表示連線。
-
circle,圓,表示節點。
-
text,文字,描述節點。
2.1 設置一個顏色比例尺
//設置一個color的顏色比例尺,爲了讓不同的扇形呈現不同的顏色
var colorScale = d3.scaleOrdinal()
.domain(d3.range(nodes.length))
.range(d3.schemeCategory10);
2.2 生成節點數據
//生成節點數據
forceSimulation.nodes(nodes)
.on("tick",ticked);//這個函數很重要,後面給出具體實現和說明
這裏出現了tick函數,我把它的實現寫到了一個有名函數ticked:
function ticked(){
links
.attr("x1",function(d){return d.source.x;})
.attr("y1",function(d){return d.source.y;})
.attr("x2",function(d){return d.target.x;})
.attr("y2",function(d){return d.target.y;});
linksText
.attr("x",function(d){
return (d.source.x+d.target.x)/2;
})
.attr("y",function(d){
return (d.source.y+d.target.y)/2;
});
gs
.attr("transform",function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; });
}
####2.3 生成邊集數據
//生成邊數據
forceSimulation.force("link")
.links(edges)
.distance(function(d){//每一邊的長度
return d.value*100;
})
2.4 設置圖形中心位置
//設置圖形的中心位置
forceSimulation.force("center")
.x(width/2)
.y(height/2);
2.5 繪製邊
//繪製邊
var links = g.append("g")
.selectAll("line")
.data(edges)
.enter()
.append("line")
.attr("stroke",function(d,i){
return colorScale(i);
})
.attr("stroke-width",1);
應該先繪製邊,再繪製頂點,因爲在d3中,各元素是有層級關係的,
- 邊上的文字
var linksText = g.append("g")
.selectAll("text")
.data(edges)
.enter()
.append("text")
.text(function(d){
return d.relation;
})
- 先建立用來放在每個節點和對應文字的分組
var gs = g.selectAll(".circleText")
.data(nodes)
.enter()
.append("g")
.attr("transform",function(d,i){
var cirX = d.x;
var cirY = d.y;
return "translate("+cirX+","+cirY+")";
})
.call(d3.drag()
.on("start",started)
.on("drag",dragged)
.on("end",ended)
);
這裏出現了start、drag、end函數:
function started(d){
if(!d3.event.active){
forceSimulation.alphaTarget(0.8).restart();//設置衰減係數,對節點位置移動過程的模擬,數值越高移動越快,數值範圍[0,1]
}
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(d){
d.fx = d3.event.x;
d.fy = d3.event.y;
}
function ended(d){
if(!d3.event.active){
forceSimulation.alphaTarget(0);
}
d.fx = null;
d.fy = null;
}
- 節點和文字
//繪製節點
gs.append("circle")
.attr("r",10)
.attr("fill",function(d,i){
return colorScale(i);
})
//文字
gs.append("text")
.attr("x",-10)
.attr("y",-20)
.attr("dy",10)
.text(function(d){
return d.name;
})
完整代碼
<body>
<svg width="500" height="500"></svg>
<script>
var marge = {top:60,bottom:60,left:60,right:60}
var svg = d3.select("svg")
var width = svg.attr("width")
var height = svg.attr("height")
var g = svg.append("g") .attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")");
// 準備數據
var nodes = [ { name: "桂林" }, { name: "廣州" },
{ name: "廈門" }, { name: "杭州" },
{ name: "上海" }, { name: "青島" },
{ name: "天津" } ];
var edges = [ { source : 0 , target: 1,relation:"舍友",value:1 } , { source : 0 , target: 2,relation:"籍貫",value:1.3 } ,
{ source : 0 , target: 3,relation:"舍友",value:1 } , { source : 1 , target: 4,relation:"舍友",value:1 } ,
{ source : 1 , target: 5,relation:"籍貫",value:0.9 } , { source : 1 , target: 6,relation:"同學",value:1.6 } ];
//新建一個力導向圖
var forceSimulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("link", d3.forceLink(edges))
.force("center", d3.forceCenter());
//設置一個color的顏色比例尺,爲了讓不同的扇形呈現不同的顏色
var colorScale = d3.scaleOrdinal()
.domain(d3.range(nodes.length))
.range(d3.schemeCategory10);
//生成節點數據
forceSimulation.nodes(nodes)
.on("tick",ticked);//這個函數很重要,後面給出具體實現和說明
//生成邊數據
forceSimulation.force("link")
.links(edges)
.distance(function(d){//每一邊的長度
return d.value*100;
})
//設置圖形的中心位置
forceSimulation.force("center")
.x(width/2)
.y(height/2);
//繪製邊
var links = g.append("g")
.selectAll("line")
.data(edges)
.enter()
.append("line")
.attr("stroke",function(d,i){
return colorScale(i);
})
.attr("stroke-width",1);
var linksText = g.append("g")
.selectAll("text")
.data(edges)
.enter()
.append("text")
.text(function(d){
return d.relation;
})
var gs = g.selectAll(".circleText")
.data(nodes)
.enter()
.append("g")
.attr("transform",function(d,i){
var cirX = d.x;
var cirY = d.y;
return "translate("+cirX+","+cirY+")";
})
.call(d3.drag()
.on("start",started)
.on("drag",dragged)
.on("end",ended)
);
//繪製節點
gs.append("circle")
.attr("r",10)
.attr("fill",function(d,i){
return colorScale(i);
})
//文字
gs.append("text")
.attr("x",-10)
.attr("y",-20)
.attr("dy",10)
.text(function(d){
return d.name;
})
function ticked(){
links
.attr("x1",function(d){return d.source.x;})
.attr("y1",function(d){return d.source.y;})
.attr("x2",function(d){return d.target.x;})
.attr("y2",function(d){return d.target.y;});
linksText
.attr("x",function(d){
return (d.source.x+d.target.x)/2;
})
.attr("y",function(d){
return (d.source.y+d.target.y)/2;
});
gs
.attr("transform",function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; });
}
function started(d){
if(!d3.event.active){
forceSimulation.alphaTarget(0.8).restart();//設置衰減係數,對節點位置移動過程的模擬,數值越高移動越快,數值範圍[0,1]
}
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(d){
d.fx = d3.event.x;
d.fy = d3.event.y;
}
function ended(d){
if(!d3.event.active){
forceSimulation.alphaTarget(0);
}
d.fx = null;
d.fy = null;
}
</script>
</body>