一些概念記錄

 

1.網絡編程中設計併發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什麼區別?
1),進程:子進程是父進程的複製品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的複製品。
2),線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
兩者都可以提高程序的併發度,提高程序運行效率和響應時間。
線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。


 

2、static全局變量與普通的全局變量有什麼區別?static局部變量和普通局部變量有什麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域侷限於一個源文件內,只能爲該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
從以上分析可以看出, 把局部變量改變爲靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變爲靜態變量後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。
static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明爲內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

 

3. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)/
x = x + y;/
y = x - y;/
x = x - y;

 

4. 一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以後的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。

 

5. c和c++中的struct有什麼不同?
c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於默認的存取權限不同,struct默認爲public,而class默認爲private

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