投骰子小遊戲--C語言

通過一個隨機數函數來模擬投骰子的過程  還附帶了一個投骰子小遊戲的規則

// 投骰子.cpp : 每個骰子有六面,點數分別爲1、2、3、4、5、6。遊戲者在程序開始時輸入一個無符號整數,作爲產生隨機數的種子。每輪投兩次骰子,第一輪如果和數爲7或11則爲勝,遊戲結束;和數爲2、3或12則爲負,遊戲結束;和數爲其它值則將此值作爲自己的點數,繼續第二輪、第三輪...直到某輪的和數等於點數則取勝,若在此前出現和數爲7則爲負。
//
#include "stdafx.h" 
 #include<stdlib.h>
int dianshu ()
{
   int dianshu1=rand()%6+1;
   int dianshu2=rand()%6+1;
    int sum=dianshu1+dianshu2;
   printf("你的點數是%d+%d總和爲%d  \n",dianshu1,dianshu2,sum); 
   return sum;
}
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	enum mood { win,lose,playing};
	int point,seed,sum,moods=win,flag=1;
	printf("請輸入你的幸運數字,要是正整數哦 \n");
	scanf_s("%d",&seed);
	srand(seed);
	sum=dianshu();
	switch(sum)
	{
	case 7:
	case 11:
		printf("you are a winner  \n");break;
	case 2:
	case 3:
	case 12:
		printf("you are a losser  \n");break;
	default:
	    printf("the game is piaying  \n");
		moods=playing;
		point=sum;break;
	}
	if(moods==playing)
		{
			while(flag>0)
            {
				point=sum;
				sum=dianshu();
				if(sum==7)
				{
					printf("you are a losser,game over  \n");
					flag=-1;break;
				}
				if(sum==point)
				{
					printf("you are a winner,game over  \n");
					flag=-1;break;
				}
			}
		}
		else
   		{
           printf("game over  \n");
		}


	return 0;
}



 

 

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