第一步:
最新的cocos2d-x。下載地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
github上最新的引擎,值得注意的是官網上發佈的引擎是穩定版。選擇哪種就看個人喜好了。但是最新功能你都體驗不到。建議下載git工具然後clone到本地來更新
第二步:
下載後
用cmd終端裏面進入cocos2d-x\tools\project-creator目錄下
用python運行 create_project.py腳本
(沒有搭建python環境的請參照win7下python環境參考 http://blog.csdn.net/fairyeye/article/details/6607981)
3.0beta引擎運行此python腳本的方法
<pre>
python create_project.py -n MyGame -k com.MyCompany.AwesomeGame -l cpp -p /Users/UserName/cocos2d-x-3.0beta/project
</pre>
運行 Python create_project.py --help可以查看幫:
-h, --help 可以輸入-h或者--help查看各個選項的意思。( 以下所有格式一樣)
-n 項目名稱, --name=項目名稱
設置一個項目名
-k 包名, --package=包名
設置一個包名
-l 編程語言(c++或者javascript), --language=編程語言(c++或者javascript)
你主要以那個語言來建立項目我們提供一下選項
[cpp | lua | javascript]
-p 項目地址, --path=項目地址
設置以下你的項目的相對連接
////////////////////////////////////////////////////////////////////////2.0引擎運行此python腳本的方法////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
python create_project.py -project GameName -package org.cocos2dx.gameName -language cpp