cocos2d-x3.0/2.0 win7第一次創建項目需要調用到的腳本(不斷更新維護)//cocos2d-x 教程一

第一步:

最新的cocos2d-x。下載地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

github上最新的引擎,值得注意的是官網上發佈的引擎是穩定版。選擇哪種就看個人喜好了。但是最新功能你都體驗不到。建議下載git工具然後clone到本地來更新


第二步:

下載後

用cmd終端裏面進入cocos2d-x\tools\project-creator目錄下


用python運行 create_project.py腳本

(沒有搭建python環境的請參照win7下python環境參考 http://blog.csdn.net/fairyeye/article/details/6607981


3.0beta引擎運行此python腳本的方法


<pre> 
python create_project.py -n MyGame -k com.MyCompany.AwesomeGame -l cpp -p /Users/UserName/cocos2d-x-3.0beta/project 
</pre> 




運行 Python  create_project.py --help可以查看幫:


  -h, --help           可以輸入-h或者--help查看各個選項的意思。( 以下所有格式一樣)


  -n 項目名稱, --name=項目名稱
                        設置一個項目名


  -k 包名, --package=包名
                        設置一個包名
  -l 編程語言(c++或者javascript), --language=編程語言(c++或者javascript)
                        你主要以那個語言來建立項目我們提供一下選項
                        [cpp | lua | javascript]


  -p 項目地址, --path=項目地址
                        設置以下你的項目的相對連接


////////////////////////////////////////////////////////////////////////2.0引擎運行此python腳本的方法////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

python create_project.py -project GameName -package org.cocos2dx.gameName -language cpp





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