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變量的命名規則:
- 必須以“字母”、“_”或者“@”符號開頭,以其他符號開頭會被報錯
- 後面可以跟任意字母、數字、下劃線
注:1)變量名不要與C#系統中的關鍵字重複
2)在C#中,大小寫是敏感的,int age;和 int Age; 是兩個不同的變量。
3)定義變量時,變量名要有意義,這樣方便他人理解程序代碼,提高代碼的可讀性。
命名規範:
駝峯命名法:除了第一個單詞的首字母外,變量名中的其他單詞的首字母需得大寫。可用在本地變量和方法參數上。
例如:int myInt;
Pascal命名:變量中的每個單詞的首字母都大寫。可以用在類名和成員屬性上
例如:string HomeTown;