1. Scatter/Gather機制簡介
1. Scatter機制:即發散機制。發散指的是從Channel中讀取是指在讀操作時將讀取的數據寫入多個buffer中。因此,Channel將從Channel中讀取的數據“分散(scatter)”到多個Buffer中。
2. Gather機制:即聚集機制。指在寫操作時將多個buffer的數據寫入同一個Channel,因此,Channel 將多個Buffer中的數據“聚集(gather)”後發送到Channel。
3. 用處:scatter / gather經常用於需要將傳輸的數據分開處理的場合,例如傳輸一個由消息頭和消息體組成的消息,你可能會將消息體和消息頭分散到不同的buffer中,這樣你可以方便的處理消息頭和消息體。(很熟悉,這很符合HTTP協議的數據傳輸了)
2. Scattering Reads
1. Scattering Reads是指將從一個channel中的數據讀取到多個buffer中。如下圖
2. 示例代碼如下
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.read(bufferArray);
3. 代碼解讀:
注意buffer首先被放入到數組中,然後再將數組作爲channel.read() 的輸入參數。read()方法按照buffer在數組中的順序將從channel中讀取的數據寫入到buffer,當一個buffer被寫滿後,channel緊接着向另一個buffer中寫。
Scattering Reads在移動下一個buffer前,必須填滿當前的buffer,這也意味着它不適用於動態消息(譯者注:消息大小不固定)。換句話說,如果存在消息頭和消息體,消息頭必須完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。
3. Gathering Writes
1. Gathering Writes是指數據從多個buffer寫入到同一個channel。如下圖
2. 示例代碼:
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
//write data into buffers
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.write(bufferArray);
3. 代碼解讀:buffers數組是write()方法的入參,write()方法會按照buffer在數組中的順序,將數據寫入到channel,注意只有position和limit之間的數據纔會被寫入。因此,如果一個buffer的容量爲128byte,但是僅僅包含58byte的數據,那麼這58byte的數據將被寫入到channel中。因此與Scattering Reads相反,Gathering Writes能較好的處理動態消息。(但是一般都會做一個字節填充,保證Scattering Reads時能夠正確的將數據讀取到Buffer中)