簡單地說,Groovy 是下一代的Java語言,跟java一樣,它也運行在 JVM 中。
作爲跑在JVM中的另一種語言,groovy語法與 Java 語言的語法很相似。同時,Groovy 拋棄了java煩瑣的語法。
聲明變量
作爲動態語言,groovy中所有的變量都是對象(類似於.net framework,所有對象繼承自java.lang.Object),在聲明一個變量時,groovy不要求強制類型聲明,僅僅要求變量名前使用關鍵字def(從groovy jsr 1開始,在以前的版本中,甚至連def都不需要)。
// 聲明一個變量
def var="hello world"
println var
println var.class
你可以看到程序最後輸出了var的實際類型爲:java.lang.String。
Note:方法參數和循環變量的聲明不需要def
不需要的public
你可以把main方法前面的public去掉,實際上,groovy中默認的修飾符就是public,所以public修飾符你根本就不需要寫,這點跟java不一樣。
不需要的語句結束符
Groovy中沒有語句結束符,當然爲了與java保持一致性,你也可以使用;號作爲語句結束符。在前面的每一句代碼後面加上;號結束,程序同樣正常運行(爲了接受java程序員的頑固習慣)。
字符串連接符
跟java一樣,如果你需要把一個字符串寫在多行裏,可以使用+號連接字符串。代碼可以這樣寫:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
當然更groovy的寫法是:
def var="""hello
world
groovy!"""
三個”號之間不在需要+號進行連接(不過字符串中的格式符都會被保留,包括回車和tab)。
一切皆對象
聽起來象是“衆生平等”的味道,事實上groovy對於對象是什麼類型並不關心,一個變量的類型在運行中隨時可以改變,一切根據需要而定。
如果你賦給它boolean ,那麼不管它原來是什麼類型,它接受boolean值之後就會自動把類型轉變爲boolean值。看下面的代碼:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var=1001
println var.class
輸出結果:
hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
循環
刪除整個源文件內容,用以下代碼替代:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
def repeat(val){
for(i = 0; i < 5; i++){
println val
}
}
repeat(var)
/*
輸出:
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
*/
注意循環變量i前面沒有def。
當然也沒有java中常見的int,但如果你非要加上int也不會有錯,因爲從Groovy1.1beta2之後開始(不包括1.1beta2),groovy開始支持java經典的for循環寫法。
此外,上面的for語句還可以寫成:
for(i in 0..5)
這樣的結果是一樣的。
String 和 Gstring
除了標準的java.lang.String以外(用’號括住),groovy還支持Gstring字符串類型(用“號括住)。把上面的for循環中的語句改成:
println "This is ${i}:${val}"
運行一下,你就會明白什麼是Gstring。
函數聲明
定義一個函數
def printInfo(){
...
}
def f(){} 最後一行的爲返回值 不需要用return
範圍
這個跟pascal中的“子界”是一樣的。在前面的for循環介紹中我們已經使用過的for(i in 0..5)這樣的用法,其中的0..5就是一個範圍。
範圍 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整數 0、1、2、3、4。Groovy 還支持排除範圍,“0..<4” 表示 0、1、2、3。
還可以創建字符範圍:“a..e” 相當於 a、b、c、d、e。“a..
默認參數值
可以爲方法指定默認參數值。我們修改repeat方法的定義:
def repeat(val,repeat=3){
for(i in 0..<repeat){
println "This is ${i}:${val}"
}
}
可以看到,repeat方法增加了一個參數repeat(並且給了一個默認值3),用於指定循環次數。
當我們不指定第2個參數調用repeat方法時,repeat參數取默認值3。
集合
List
Groovy 中這樣來定義一個List:
def collect=["a","b","c"]
除了聲明時往集合中添加元素外,還可以用以下方式向集合中添加元素:
collect.add(1);
collect<<"come on";
collect[collect.size()]=100.0
Collection使用類似數組下標的方式進行檢索:
println collect[collect.size()-1]
println collect[5]
groovy支持負索引:
println collect[-1] //索引其倒數第1個元素
println collect[-2] //索引其倒數第2個元素
List支持集合運算:
collect=collect+5 //在集合中添加元素5
println collect[collect.size()-1]
collect=collect-'a' //在集合中減去元素a(第1個)
println collect[0] //現在第1個元素變成b了
同樣地,你可以往集合中添加另一個集合或刪除一個集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5個元素去掉
println collect[0] //現在集合中僅有一個元素,即原來的最後一個元素
println collect[-1] //也可以用負索引,證明最後一個元素就是第一個元素
Map
Map是“鍵-值”對的集合,在groovy中,鍵不一定是String,可以是任何對象(實際上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。
如此可以定義一個Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加項:
map=map+['weight':25] //添加john的體重
map.put('length',1.27) //添加john的身高
map.father='Keller' //添加john的父親
可以用兩種方式檢索值:
println map['father'] //通過key作爲下標索引
println map.length //通過key作爲成員名索引
閉包(Closure)
閉包是用{符號括起來的代碼塊,它可以被單獨運行或調用,也可以被命名。類似‘匿名類’或內聯函數的概念。
閉包中最常見的應用是對集合進行迭代,下面定義了3個閉包對map進行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value兩個參數用於接受每個元素的鍵/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一個關鍵字,代表map集合的每個元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用於迭代之外,閉包也可以單獨定義:
def say={word->
println "Hi,$word!"
}
調用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')
輸出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
看起來,閉包類似於方法,需要定義參數和要執行的語句,它也可以通過名稱被調用。然而閉包對象(不要奇怪,閉包也是對象)可以作爲參數傳遞(比如前面的閉包作爲參數傳遞給了map的each方法)。
而在java中,要做到這一點並不容易(也許C++中的函數指針可以,但不要忘記java中沒有指針)。其次,閉包也可以不命名(當然作爲代價,只能在定義閉包時執行一次),而方法不可以。
類
Groovy類和java類一樣,你完全可以用標準java bean的語法定義一個groovy 類。
但作爲另一種語言,我們可以使用更groovy的方式定義和使用類,這樣的好處是,你可以少寫一半以上的javabean代碼:
1.不需要public修飾符
如前面所言,groovy的默認訪問修飾符就是public,如果你的groovy類成員需要public修飾,則你根本不用寫它。
2.不需要類型說明
同樣前面也說過,groovy也不關心變量和方法參數的具體類型。
3.不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以爲序員自動產生getter/setter方法了。在groovy中,則徹底不需要getter/setter方法——所有類成員(如果是默認的public)根本不用通過getter/setter方法引用它們(當然,如果你一定要通過get/set方法訪問成員屬性,groovy也提供了它們)。
4.不需要構造函數
不在需要程序員聲明任何構造函數,因爲groovy自動提供了足夠你使用的構造函數。不用擔心構造函數不夠多,因爲實際上只需要兩個構造函數(1個不帶參數的默認構造函數,1個只帶一個map參數的構造函數—由於是map類型,通過這個參數你可以在構造對象時任意初始化它的成員變量)。
5.不需要return
Groovy中,方法不需要return來返回值嗎?這個似乎很難理解。看後面的代碼吧。
因此,groovy風格的類是這樣的:
6.不需要()號
Groovy中方法調用可以省略()號(構造函數除外),也就是說下面兩句是等同的:
person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
下面看一個完整類定義的例子:
class Person {
def name
def age
String toString(){//注意方法的類型String,因爲我們要覆蓋的方法爲String類型
"$name,$age"
}
如果你使用javabean風格來做同樣的事,起碼代碼量要增加1倍以上。
我們可以使用默認構造方法實例化Person類:
def person1=new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1
也可以用groovy的風格做同樣的事:
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]號可以省略
println person2
這樣需要注意我們覆蓋了Object的toString方法,因爲我們想通過println person1這樣的方法簡單地打印對象的屬性值。
然而toString 方法中並沒有return 一個String,但不用擔心,Groovy 默認返回方法的最後一行的值。
?運算符
在java中,有時候爲了避免出現空指針異常,我們通常需要這樣的技巧:
if(rs!=null){
rs.next()
… …
}
在groovy中,可以使用?操作符達到同樣的目的:
rs?.next()
?在這裏是一個條件運算符,如果?前面的對象非null,執行後面的方法,否則什麼也不做。
可變參數
等同於java 5中的變長參數。首先我們定義一個變長參數的方法sum:
int sum(int... var) {
def total = 0
for (i in var)
total += i
return total
}
我們可以在調用sum時使用任意個數的參數(1個,2個,3個……):
println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
枚舉
定義一個enum:
enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
然後我們在switch語句中使用他:
def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
println "Weekends are cool"
break
//a day between Monday and Friday
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
println "Boring work day"
break
default:
println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意,switch和case中可以使用任何對象,尤其是可以在case中使用List和範圍,從而使分支滿足多個條件(這點跟delphi有點象)。
同java5一樣,groovy支持帶構造器、屬性和方法的enum:
enum Planet {
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)
double mass
double radius
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
void printMe() {
println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
Elvis操作符
這是三目運算符“?:”的簡單形式,三目運算符通常以這種形式出現:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也可以簡化爲(因爲null在groovy中可以轉化爲布爾值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基於“不重複”的原則,可以使用elvis操作符再次簡化爲:
String displayName = name ?: "Unknown"
動態性
Groovy所有的對象都有一個元類metaClass,我們可以通過metaClass屬性訪問該元類。通過元類,可以爲這個對象增加方法(在java中不可想象)!見下面的代碼,msg是一個String,通過元類,我們爲msg增加了一個String 類中所沒有的方法up:
def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
通過元類,我們還可以檢索對象所擁有的方法和屬性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }
甚至我們可以看到我們剛纔添加的up方法。
我們可以通過元類判斷有沒有一個叫up的方法,然後再調用它:
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
println msg.toUpperCase()
}
當然,也可以推斷它有沒有一個叫bytes的屬性:
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
println msg.bytes.encodeBase64()
}
文件
文件讀取(逐行讀取內容)
def readLine(fileName) {
new File(fileName).eachLine { line ->
println "Line: ${line}"
}
}
列出目錄所有文件(包含子文件夾,子文件夾內文件)
def printDir(dirName) {
def dir = new File(dirName)
if (dir.isDirectory()) {
dir.eachFileRecurse { file ->
println file
}
}
}
向文件中寫入內容
def writeFile(fileName) {
def file = new File(fileName)
if (file.exists())
file.delete()
def printWriter = file.newPrintWriter() //
printWriter.write('The first content of file')
printWriter.write('\n')
printWriter.write('The first content of file')
printWriter.flush()
printWriter.close()
}
Json操作
創建一個json對象
def json = new JsonBuilder()
json.state{
capital "Denver"
majorCities "Denver", "Colorado Springs", "Fort Collins"
}
打印json
println JsonOutput.prettyPrint(json.toString())
輸出
{
"state": {
"capital": "Denver",
"majorCities": [
"Denver",
"Colorado Springs",
"Fort Collins"
]
}
}
Json轉POJO
import groovy.json.JsonSlurper
def jsonPayload = new File("states.js").text
def slurper = new JsonSlurper()
def states = slurper.parseText(jsonPayload)