題意:你跟一個boss作戰,回合制的,你先boss後,boss只會攻擊,且每回合造成的傷害爲a[i],而你有三種動作,第一是攻擊boss,對它造成x點傷害,第二是對boss的該回合攻擊免疫,第三是恢復y點生命值,如果n回合後boss沒死,你輸,如果中途你的生命值掉到0你輸,如果輸了輸出對boss造成的最大傷害,如果贏了輸出最少的回合數。
難度:中檔題。
思路:首先是貪心的思路,我們先每次都做攻擊選擇,如果哪一回合我們的生命值掉到了0,說明我們需要撤銷一些攻擊選擇,轉爲防禦或者回血讓血回上來,因爲傷害已經受了,這兩種選哪一個取決於a[i]和y誰大,那麼接下來是我們需要撤銷哪些回合的攻擊呢?我們需要的是最快的打倒boss,也就是說要更多回合的去攻擊它,那麼這時候回血的就應該是先回max(a[i],y)中最大的那一個,不夠再回次大的,這樣的話我們就需要用到了優先隊列,當然你自己寫堆也行。如果到n回合boss還沒死,或者中途我們把回血的機會都用上還沒能回血到0的話我們就輸了,做好標記,記錄好最大的傷害就可以了。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int n,x,y,a[100005];
int h,H;
priority_queue<int> q;
int main(){
int temp,temp1,temp2;
while(~scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x,&y,&h,&H)){
while(!q.empty()) q.pop();
int mx=-1;
temp1=h;
temp2=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int i=1;
int flag=0;
int flag2=0;
while(i!=n+1){
temp2+=x;
mx=max(mx,min(H,temp2));
if(temp2>=H){
flag2=1;break;
}
h-=a[i];
q.push(max(a[i],y));
if(h<=0){
while(h<=0&&!q.empty())
{
h+=q.top();
q.pop();
}
temp2-=x;
}
if(h<=0){
flag=1;
break;
}
i++;
}
if(flag==1){
printf("Lose\n");
printf("%d\n",mx);
}
else if(i==n+1){
printf("Lose\n");
printf("%d\n",mx);
}
else if(flag2==1){
printf("Win\n");
printf("%d\n",i);
}
}
return 0;
}