關於伸縮對話框的使用

最近做了一點關於MFC對話框播放器的事情,遇到一個問題就是伸縮對話框的使用!當對話框伸縮的時候,對話框中的控件的如何變化的問題。關於這個問題,現在看來也不算是什麼問題了,在OnSize函數中實時的改變控件的位置和大小就可以了。但是作爲新手,還是費了一點時間。

    

    我根據我的情況將對話框上的控件分爲了三類,其他的情況直接可以參考。

    第一類:按鈕 工具欄控件,對話框尺寸發生改變的時候,這類控件位置發生改變,大小不發生改變。

    第二類:滾動條類控件, 對話框尺寸改變,滾動條的一個方向尺寸發生改變,另外一個方向不變

    第三類:Pic控件,這類控件必須隨着對話框尺寸的改變實時改變。


    因此,我在OnSize中寫了三個函數,分別處理這三種情況,可能方法比較笨,但是卻可以解決問題。

 

    不說了,直接上代碼:


第一類:

/*針對除滑動條和畫面控件外的其他控件的尺寸縮放函數*/
void CPlayerDlg::ChangeSizeBtn(UINT nID ,CRect &tmp_rect)
{
	CWnd *pWnd; 
	pWnd = GetDlgItem(nID);    //獲取控件句柄
	if(pWnd)                   //判斷是否爲空,因爲對話框創建時會調用此函數,當時控件還未創建
	{ 
		CRect rect;            //獲取控件變化前大小
		pWnd->GetWindowRect(&rect); 
		ScreenToClient(&rect); //將控件大小轉換爲在對話框中的區域座標
		
		int tmp_w = rect.Width();
		int tmp_h = rect.Height();

		rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);
		rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);
		rect.right = rect.left + tmp_w;
		rect.top = rect.bottom - tmp_h;

		pWnd->MoveWindow(rect);   //設置控件大小
	} 
}

第二類:

/*針對滑動條控件的縮放函數*/
void CPlayerDlg::ChangeSizeSlider(UINT nID , CRect &tmp_rect)
{
	
	CWnd *pWnd; 
	pWnd = GetDlgItem(nID);  //獲取控件句柄
	if(pWnd)             //判斷是否爲空,因爲對話框創建時會調用此函數,而當時控件還未創建
	{ 
		CRect rect;  //獲取控件變化前大小
		pWnd->GetWindowRect(&rect); 
		ScreenToClient(&rect); //將控件大小轉換爲在對話框中的區域座標

		int tmp_h = rect.Height();

		rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);
		rect.right = rect.right + (tmp_rect.right - m_cDlgRect.right);

		rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);
		rect.top = rect.bottom - tmp_h;

		pWnd->MoveWindow(rect);   //設置控件大小
	}
}

第三類:


/*針對圖像控件的縮放函數*/
void CPlayerDlg::ChangeSizePic(UINT nID , CRect &tmp_rect)
{
	CWnd *pWnd; 
	pWnd = GetDlgItem(nID);    //獲取控件句柄
	if(pWnd)  //判斷是否爲空,因爲對話框創建時會調用此函數,而當時控件還未創建
	{ 
		CRect rect;  //獲取控件變化前大小
		pWnd->GetWindowRect(&rect); 
		ScreenToClient(&rect); //將控件大小轉換爲在對話框中的區域座標

		rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);
		rect.right = rect.right + (tmp_rect.right - m_cDlgRect.right);

		rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);
		rect.top = rect.top - (tmp_rect.top - m_cDlgRect.top);

		pWnd->MoveWindow(rect);   //設置控件大小
	}
}


其中OnSize函數:

void CPlayerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

	if(nType != SIZE_MINIMIZED ) 
	{ 	
		CRect cTmpRect;//tmp_rect1;
		GetClientRect(&cTmpRect);//變化後的尺寸
		
		ChangeSizeBtn(IDC_HPLAY, cTmpRect); 
		ChangeSizeBtn(IDC_PLAY, cTmpRect); 
		ChangeSizeBtn(IDC_DPLAY, cTmpRect); 
		ChangeSizeBtn(IDC_STOP, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_FNUM, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_FRATE, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_STATIC, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_LOCATION, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_SPEED, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_TEST, cTmpRect);
		ChangeSizeBtn(IDC_PAUSE, cTmpRect);
    ChangeSizeBtn(IDC_NORMAL_PLAY, cTmpRect);
		
		ChangeSizeSlider(IDC_SLIDER, cTmpRect);
		
		ChangeSizePic(IDC_PICTRUE, cTmpRect); 

		Invalidate();

		GetClientRect(&m_cDlgRect); // 將變化後的對話框大小設爲舊大小,否則無法還原到原始位置
	} 
}


這樣問題就解決了!




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