<span style="font-size:18px;"> StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg");
sb.append("ak"); //abcdefgak
sb.insert(1,"et");//aetbcdefg
sb.deleteCharAt(2);//abdefg
sb.delete(2,4);//abefg
sb.setLength(4);//abcd
sb.setCharAt(0,'k');//kbcdefg
sb.replace(0,2,"hhhh");//hhhhcdefg
//想要使用緩衝區,先要建立對象。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(12).append("haha");//方法調用鏈。
String s = "abc"+4+'q';
s = new StringBuffer().append("abc").append(4).append('q').toString(); </span>
Java基礎:StringBuilder、StringBuffer和String
JDK1.5出現StringBuiler;構造一個其中不帶字符的字符串生成器,初始容量爲 16 個字符。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。
關於這三個類在字符串處理中的位置不言而喻,那麼他們到底有什麼優缺點,到底什麼時候該用誰呢?下面我們從以下幾點說明一下
1.三者在執行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符創變量
StringBuilder:字符創變量
從上面的名字可以看到,String是“字符創常量”,也就是不可改變的對象。對於這句話的理解你可能會產生這樣一個疑問 ,比如這段代碼:
1 String s = "abcd";2 s = s+1;3 System.out.print(s);// result : abcd1
我們明明就是改變了String型的變量s的,爲什麼說是沒有改變呢? 其實這是一種欺騙,JVM是這樣解析這段代碼的:首先創建對象s,賦予一個abcd,然後再創建一個新的對象s用來執行第二行代碼,也就是說我們之前對象s並沒有變化,所以我們說String類型是不可改變的對象了,由於這種機制,每當用String操作字符串時,實際上是在不斷的創建新的對象,而原來的對象就會變爲垃圾被GC回收掉,可想而知這樣執行效率會有多底。
而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣創建一些而外的對象進行操作了,當然速度就快了。
3.StringBuilder與 StringBuffer
StringBuilder:線程非安全的
StringBuffer:線程安全的
當我們在字符串緩衝去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
對於三者使用的總結:
1.如果要操作少量的數據用 = String
2.單線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 = StringBuilder
3.多線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 = StringBuffer
---------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.