用flash給人物側面繪畫

 一.先來看看效果:
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/200611717488568.jpg[/img]
二.下面我們開始講解制作過程:
1.使用直線工具在第一層勾勒出人物側面的大體輪廓,先不用在意形狀是否符合比例。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/200611717489630.png[/img]
2.然後使用黑箭頭工具進行輪廓線的微調整,在調整過程中,大家可以把舞臺放到很大,舞臺通常可以放大25---2000左右,這樣已經很適合操作了。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810327.png[/img]
3.然後使用直線工具繪製出眉毛眼睛的輪廓,基礎部分基本都是在爲後期工作做準備,打輪廓也是爲了在前期工作中把人物比例事先協調好,方便以後的操作。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810738.png[/img]
4.而後對眉毛眼睛的細小部分進行修改。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810928.png[/img]
5.使用直線工具製作出睫毛,這裏請大家還是放大了做,這樣容易操作些.然後使用填充工具填充(我心急,先填充了,也可以留到後面做),然後進行細小部分的修改。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810572.png[/img]
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810530.png[/img]
6.注意的是這個眼珠我是使用了套索工具做的,而後用黑箭頭調整其圓度,裏面的高光部分,陰暗調也都是用套索工具.當然,你也可以把眼珠單獨做一個層或者一個元件.根據動畫需要來製作元件吧!
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810698.png[/img]
7.新建立一個新層(FA),在此層繪製頭髮的輪廓線,方法和繪製臉一樣.注意的是:請將第一層鎖定,否則可能會導致誤操作,那樣的話會讓你哭笑不得的。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810436.png[/img]
8.然後使用黑箭頭工具對頭髮輪廓線進行微調。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810112.png[/img]
9.填充.....我想這個大家應該看得明白.當然,也可以做頭髮的高光和陰暗部分,你可以使用套索工具來做。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810794.png[/img]
10.補充修改不滿意的地方。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810999.png[/img]
11.在第一層做脖子和衣領等其他部分.也是使用了直線工具。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810891.png[/img]
12.用黑箭頭進行微調整。
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810273.png[/img]
13.最後填充完成...........簡單吧?
[img]/Files/BeyondPic/2006-11/10/2006117174810529.png[/img]
這個人物只在於讓大家知道人物側面的繪畫方法,請大家記住以下幾點:
1.人物的鼻子長度(從眉尖到鼻尖的距離)大約等於鼻尖到下巴的長度.(當然也有畸形的例外)。
2.鼻尖到嘴脣中線的距離,小於或等於嘴脣中線到下巴的距離。
3.人物耳朵平視圖的話,高度大約於眉毛略低一點.耳朵長度比鼻子略短。
4.脖子兩側的線條是斜線,大家別弄成直線了,那樣看起來極不協調的,平時大家注意觀察就會明白。
本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1652.html
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