Cocos2dx遊戲教程(一):“見縫插針”,遊戲項目的搭建

前篇文章展示了“見縫插針”的遊戲截圖,下面帶領大家一步一步完成自己的小遊戲吧,前提是cocos2dx環境已經搭好了哦,官網有搭建的詳細教程,這裏不多說啦
cocos2dx 英文官網:http://www.cocos2d-x.org/
cocos2dx 中文社區:http://www.cocos.com/

先說說自己,其實最開始根本沒想到會走遊戲這條路。曾經總是認爲自己是小說裏面的主角,最後才發現自己只是一個平凡的程序員,沒有接觸過大型爆款項目,沒有程序大神一樣的思維和技術,只是衆多遊戲開發的一員而已。如果可以當一個平平無奇的人,我期望是如此的平平無奇,夢想總是要有的嗎。
在這裏插入圖片描述
14年開始接觸cocos2dx,還記得那會的cocos2dx版本爲2.0.4,第一個接觸的遊戲項目是消除遊戲,就這樣進入遊戲行業度過了5年的時間。cocos2dx也經歷了多次版本更新,寫這篇文章時,cococ2dx已經到4.0版本了。

經歷過遊戲行業巔峯發展的時刻也經歷過版號帶來的關閉潮,5年的時間不短也不長,在這裏希望和有興趣加入遊戲行業的小夥伴麼共勉~~~

下面主要是通過一個遊戲的教程來與大家一起分享一下

一、創建遊戲

相信大家看到這裏基本環境已近搭建好了吧,再次說明下,這個是基於cocos2dx-3.14.1版本開發的,搭建遊戲環境需要“python2.7”,需要大家將python加入環境變量哈。

下面正式介紹如何創建遊戲,打開cmd,進入要創建的目錄,當然命令行可以指定目錄,下面就是我的創建命令

cocos new -p com.xiaobai.jfcz.game jfcz -l cpp

在這裏插入圖片描述
就這樣,一個cocos2dx的項目就完成啦,遊戲的包名和遊戲名稱可以自定義哦

運行工程

工程已經創建好了,那麼下面讓我們來運行它,推薦使用vs2013版本以上
在這裏插入圖片描述
這就是默認工程結構哦
在這裏插入圖片描述
點擊運行後,我們將看到我們的遊戲工程可以編譯啦,驚不驚喜,意不意外,就是這麼簡單
在這裏插入圖片描述
說運行當然要運行起來,編譯走起,先喝杯茶等十幾分鍾再說。程序員合理偷懶時間到啦。第一次編譯時間比較長,大家耐心等待下哈~
叮叮叮~~
合理偷懶時間已經過去,我們看下編譯情況如何
在這裏插入圖片描述
就是這樣,完美!!!是不是給自己一個小獎勵呢。

整個cocos2dx項目搭建就完成啦,下面小夥伴們可以在工程藍圖上嘗試自己設計的遊戲啦。

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