Java中CAS 基本實現原理

一、前言

瞭解CAS,首先要清楚JUC,那麼什麼是JUC呢?JUC就是java.util.concurrent包的簡稱。它有核心就是CAS與AQS。CAS是java.util.concurrent.atomic包的基礎,如AtomicInteger、AtomicBoolean、AtomicLong等等類都是基於CAS。

什麼是CAS呢?全稱Compare And Swap,比較並交換。CAS有三個操作數,內存值V,舊的預期值E,要修改的新值N。當且僅當預期值E和內存值V相同時,將內存值V修改爲N,否則什麼都不做。

二、實例

如果我們需要對一個數進行加法操作,應該怎樣去實現呢?我們模擬多個線程情況下進行操作。

ThreadDemo.java 實現一個Runnable接口

package com.spring.security.test;

public class ThreadDemo implements Runnable {
	
	private int count = 0;

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			addCount();
		}
	}
	
	private void addCount() {
		count++;
	}
	
	public int getCount() {
		return count;
	}
}

ThreadTest.java 創建線程池,提交10個線程執行,預期結果應該是1000

package com.spring.security.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
		ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			threadPool.submit(threadDemo);
		}
        threadPool.shutdown();
		System.out.println(threadDemo.getCount());
	}
}

 運行結果:874 或其他,與預期結果不符合。

 執行出來的結果並不是想象中的結果。這是爲什麼呢?這跟線程的執行過程有關。

所以我們需要在改變count,將值從高速緩衝區刷新到主內存後,讓其他線程重新讀取主內存中的值到自己的工作內存。

此時可以用volatile關鍵字。它的作用是保證對象在內存中的可見性。

修改ThreadDemo中的count字段

private volatile int count = 0;

此時執行結果:900 或其他,與預期結果不符合。

此時還是並未得出正確執行結果。爲什麼?聽我細細道來。

線程安全主要體現在三個方面:

  • 原子性:提供了互斥訪問,同一時刻只能有一個線程對它進行操作
  • 可見性:一個線程對主內存的修改可以及時的被其他線程觀察到
  • 有序性:一個線程觀察其他線程中的指令執行順序,由於指令重排序的存在,該觀察結果一般雜亂無序

目前可見性已經實現了,缺少原子性的操作,因爲同一時刻,多個線程對其操作,會將改動後的最新值讀取到自己的工作內存進行操作,最終只能得到後一個執行線程操作的結果,所以相當於少了一步操作,就會造成數據的不一致。

此時可以使用JUC的Atomic包下面的類來進行操作。

Atomic類是使用CAS+volatile來實現原子性與可見性的

我們來改造一下TheadDemo.java中的實現方法

package com.spring.security.test;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadDemo implements Runnable {
	
	private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			// 遞增
			count.getAndIncrement();
		}
	}
	
	
	public int getCount() {
		return count.get();
	}
}

 執行結果: 1000,符合預期值。

 接下來我們來分析一下AtomicInteger類的源碼:

private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;

static {
    try {
        valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
            (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
    } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}

private volatile int value;

Unsafe類是不安全的類,它提供了一些底層的方法,我們是不能使用這個類的。AtomicInteger的值保存在value中,而valueOffset是value在內存中的偏移量,利用靜態代碼塊使其類一加載的時候就賦值。value值使用volatile,保證其可見性。

    /**
     * Atomically increments by one the current value.
     *
     * @return the previous value
     */
    public final int getAndIncrement() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
    }
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
	int var5;
	do {
		var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
	} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

	return var5;
}

var1表示當前對象,var2表示value在內存中的偏移量,var4爲增加的值。var5爲調用底層方法獲取value的值

compareAndSwapInt方法通過var1和var2獲取當前內存中的value值,並與var5進行比對,如果一致,就將var5+var4的值賦給value,並返回true,否則返回false

由do while語句可知,如果這次沒有設置進去值,就重複執行此過程。這一過程稱爲自旋。

compareAndSwapInt是JNI(Java Native Interface)提供的方法,可以是其他語言寫的。

三、與synchronized比較

使用synchronized進行加法:

package com.spring.security.test;


public class ThreadDemo implements Runnable {
	
	private int count = 0;

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			// 遞增
			synchronized (ThreadDemo.class) {
				count++;
			}
		}
	}
	
	
	public int getCount() {
		return count;
	}
}

運行結果: 1000,符合預期值。

使用synchronized和AtomicInteger都能得到預期結果,但是他們之間各有什麼劣勢呢?

synchronized是重量級鎖,是悲觀鎖,就是無論你線程之間發不發生競爭關係,它都認爲會發生競爭,從而每次執行都會加鎖。

在併發量大的情況下,如果鎖的時間較長,那將會嚴重影響系統性能。

CAS操作中我們可以看到getAndAddInt方法的自旋操作,如果長時間自旋,那麼肯定會對系統造成壓力。而且如果value值從A->B->A,那麼CAS就會認爲這個值沒有被操作過,這個稱爲CAS操作的"ABA"問題。

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