轉一篇@property參數問題,一直在用但是具體原因不清楚可不行啊。
聲明property的語法爲:@property(屬性 [, 屬性2, ...])
類型 名稱;
屬性分爲3類:
1.讀寫屬性(Writability)包含:readwrite / readonly
2.setter語義(Setter Semantics)包含:assign / retain / copy
3.原子性(Atomicity)包含:nonatomic
下面具體說明各個屬性的含義
readwrite / readonly:
決定是否生成set訪問器,readwrite是默認屬性,生成getter和setter方法;readonly只生成getter方法,不生成setter方法。
readonly關鍵字代表setter不會被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign組合使用。
assign / retain / copy:
這些屬性用於指定set訪問器的語義,也就是說,這些屬性決定了以何種方式對數據成員賦予新值。
assign:
直接賦值,索引計數不改變,適用於簡單數據類型,例如:NSIngeter、CGFloat、int、char等。
retain:
指針的拷貝,使用的是原來的內存空間。
對象的索引計數加1。
此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數)。
copy:
對象的拷貝,新申請一塊內存空間,並把原始內容複製到那片空間。
新對象的索引計數爲1。
此屬性只對那些實行了NSCopying協議的對象類型有效。
很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特別的object(例如:string)使用copy。
nonatomic:
非原子性訪問,不加同步,多線程併發訪問會提高性能。如果不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都爲原子型事務訪問。默認值是atomic,爲原子操作。
(atomic是Objc使用的一種線程保護技術,基本上來講,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數據錯誤。而這種機制是耗費系統資源的,所 以在iPhone這種小型設備上,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那麼nonatomic是一個非常好的選擇。)