面向過程的程序設計把計算機程序視爲一系列的命令集合,即一組函數的順序執行。爲了簡化程序設計,面向過程把函數繼續切分爲子函數,即把大塊函數通過切割成小塊函數來降低系統的複雜度。
python和java都是面向對象的語言。面向對象編程的特點數據封裝、繼承和多態
1.類和實例
面向對象最重要的概念就是類(Class)和實例(Instance),必須牢記類是抽象的模板,比如Student類,而實例是根據類創建出來的一個個具體的“對象”,每個對象都擁有相同的方法,但各自的數據可能不同。
在python中,定義類同樣也是使用class關鍵字,class後面緊跟着的是類名,需要開頭大寫,之後的括號裏表示的是繼承的哪個類,即它的父類。
class Student(object):
pass
我們可以自由地給這個變量綁定屬性
>>>nick.name = 'Liu Ling Hao'
>>>nick.name
'Liu Ling Hao'
而之後定義的不同的函數則是方法。總結來說對象=屬性+方法
由於類可以起到模板的作用,因此,可以在創建實例的時候,把一些我們認爲必須綁定的屬性強制填寫進去。此時就需要用到比較特殊的__init__方法。(int 前後各有兩個下劃線)
__init__方法的第一個參數永遠是self,表示創建的實例本身。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = scor
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59
當有了__init__方法之後,在創建實例的時候,就不能傳入空的參數了,必須傳入與__init__方法匹配的參數
2.封裝,繼承和多態
面向對象編程的一個重要特點就是數據封裝。
就像上面例子中的name和score,我們可以直接在類的內部定義的函數去訪問,,比如可以添加一個數據或者對於一個列表進行排序,我們可以實現,但是我們並不知道它的內部是通過如何調節而實現的。
當我們定義一個class的時候,可以從某個現有的class繼承,新的class稱爲子類(Subclass),而被繼承的class稱爲基類、父類或超類(Base class、Super class)。
繼承的好處就是獲得了父類的全部功能,對於子類而言,可以在父類的基礎上接着寫,更加方便
class Person(object):
def idea(self):
print('study is happy')
class Liu(Person):
pass
liu =Liu()
liu.idea
study is happy
當然子類如果有和父類同樣的方法時會自動覆蓋掉父類的
多態:不同對象對同一方法響應不同的行動
>>>class Nick1:
def name(self):
print("我是1")
>>>class Nick2:
def name(self):
print("我是2")
>>>a = Nick1()
>>>b = Nick2()
>>>a.name
我是1
>>>b.name
我是2
使用的函數名雖然一樣但是實現並不一樣。
def run(animal):
animal.run()
animal.run()
>>> run(Animal())
Animal is running...
Animal is running...
>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...
多態的好處就是,當我們需要傳入Dog或者其它動物時,我們只需要接收Animal類型就可以了,因爲Dog都是Animal類型,然後,按照Animal類型進行操作即可。由於Animal類型有run()方法,因此,傳入的任意類型,只要是Animal類或者子類,就會自動調用實際類型的run()方法,這就是多態