爲內置對象進行手工初始化,因爲C++不保證初始化他們;
故最佳處理方法:永遠在使用對象是錢先將它初始化
int x = 0;//對int進行手工初始化
const char *text = "A C-style string"; //對指針進行手工初始化
double d;
std::cin >> d;//以讀取input stream的方式完成初始化
構造函數最好使用成員初值列 (member initialization list) ,而不要在構造函數本體內使用賦值操作(assignment) 。初值列列出的成員變量,其排列次序應該和它們在 class 中的聲明次序相同。
PS:C++規定,對象成員變量的初始化動作發生在進入構造函數本體之前。
ABEntry::ABEntry( const std::string& name, const std::string& address, const std::list<PhoneNumber>& phones)
:tehName(name),
theAddress(address), //現在,這些都是初始化(initialization)
thePhone(phones),
numTimesConsulted(0)
{} //現在,構造函數本體不必有任何動作
PS:對於內置型對象如numTimesConsulted,其初始化和賦值的成本相同,但爲了一致性最好也通過成員初值列表來初始化。
C++有十分固定的“成員初始化次序”,且次序總是相同的:base classes更早於derived classes被初始化(見條款12),而class成員變量總是以其聲明次序被初始化。
爲免除“跨編譯單元之初始化次序”問題,輕易local static對象替換non-local static對象;
總結:
第一、手工初始化內置型non-member對象。
第二、使用成員初值列(member initialization lists)對付對象的所有成分。
最後、在“初始化次序不確定性”(這對不同編譯單元所定義的non-local static對象是一種折磨)氛圍下加強你的設計。
示例1:使用賦值操作初始化
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "call default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){cout << "Member Initialization" << endl;};
A(const A &a2){cout << "call copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "call operator= " << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
B(A a2){a = a2;cout << "Bulid B constructor" << endl;}; //用賦值操作初始化
private:
A a;
};
int main(){
cout << "Bulid class a" << endl;
A a(1);
cout<<endl;
cout << "Bulid class b" << endl;
B b(a); //主要是通過輸出看定義b變量調用的函數情況
return 0;
}
輸出結果:
Running:
Bulid class a
Member Initialization
Bulid class b
call copy constructor //調用A的copy constructor爲B構造函數生成參數a2
call default constructor //進入B的構造函數前調用A的默認構造函數定義a
call operator= //調用賦值操作符將a賦值爲a2
Bulid B constructor
示例2:使用成員初始列
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "call default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){cout << "Member Initialization" << endl;};
A(const A &a2){cout << "call copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "call operator= " << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
B(A a2):a(a2){cout << "Member Initialization List" << endl;}; //用成員初始列
private:
A a;
};
int main(){
cout << "Bulid class a" << endl;
A a(1);
cout<<endl;
cout << "Bulid class b" << endl;
B b(a); //主要是通過輸出看定義b變量調用的函數情況
return 0;
}
輸出結果:
Running:
Bulid class a
Member Initialization
Bulid class b
call copy constructor //調用A的copy constructor爲B構造函數生成參數a2
call copy constructor //調用A的copy constructor將a複製爲a2
Member Initialization List