Shader特效——“愛心 ❤️ 轉場” 的實現 【GLSL】

效果視頻

Shader特效——“愛心❤的變換” 的實現 【GLSL】

 

靜態效果圖

 

設計思路與核心代碼

 首先我們將紋理座標 p 換算爲以 center 爲中心的座標系,如下所示

float inHeart (vec2 p, vec2 center, float size)
{
    // 奇異值的處理
    if (size == 0.0) 
        return 0.0;

    vec2 o = (p - center) / (1.6 * size);   ///< 以 center 爲中心的座標變換,隨着 size 的變大,心形變大

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