linux IO 幾種穿透模式解析

在Linux 開發中,有幾個關係到性能的東西,技術人員非常關注:進程,CPU,MEM,網絡IO,磁盤IO。本篇文件打算詳細全面,深入淺出。剖析文件IO的細節。從多個角度探索如何提高IO性能。本文儘量用通俗易懂的視角去闡述。不copy內核代碼。

    闡述之前,要先有個大視角,讓我們站在萬米高空,鳥瞰我們的文件IO,它們設計是分層的,分層有2個好處,一是架構清晰,二是解耦。讓我們看一下下面這張圖。

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1.       穿越各層寫文件方式

程序的最終目的是要把數據寫到磁盤上, 但是系統從通用性和性能角度,儘量提供一個折中的方案來保證這些。讓我們來看一個最常用的寫文件典型example,也是路徑最長的IO。

{
    char *buf = malloc(MAX_BUF_SIZE);
    //開闢應用緩衝區
     strncpy(buf, src, , MAX_BUF_SIZE);
    fwrite(buf, MAX_BUF_SIZE, 1, fp);
   //拷貝應用緩衝區到Clib緩存
    fflush(fp);
   //拷貝Clib緩存到page cache    
   fclose(fp);
   //刷新page cache數據到磁盤
}

這裏malloc的buf對於圖層中的application buffer,即應用程序的buffer;調用fwrite後,把數據從application buffer 拷貝到了 CLib buffer,即C庫標準IObuffer。fwrite返回後,數據還在CLib buffer,如果這時候進程core掉。這些數據會丟失。沒有寫到磁盤介質上。當調用fclose的時候,fclose調用會把這些數據刷新到磁盤介質上。除了fclose方法外,還有一個主動刷新操作fflush 函數,不過fflush函數只是把數據從CLib buffer 拷貝到page  cache 中,並沒有刷新到磁盤上,從page cache刷新到磁盤上可以通過調用fsync函數完成。

從上面看到,一個常用的fwrite函數過程,基本上歷經千辛萬苦,數據經過多次copy,纔到達目的地。有人心生疑問,這樣會提高性能嗎,反而會降低性能吧。這個問題先放一放。

有人說,我不想通過fwrite+fflush這樣組合,我想直接寫到page cache。這就是我們常見的文件IO調用read/write函數。這些函數基本上是一個函數對應着一個系統調用,如sys_read/sys_write. 調用write函數,是直接通過系統調用把數據從應用層拷貝到內核層,從application buffer 拷貝到 page cache 中。

系統調用,write會觸發用戶態/內核態切換?是的。那有沒有辦法避免這些消耗。這時候該mmap出場了,mmap把page cache 地址空間映射到用戶空間,應用程序像操作應用層內存一樣,寫文件。省去了系統調用開銷。

那如果繼續刨根問底,如果想繞過page cache,直接把數據送到磁盤設備上怎麼辦。通過open文件帶上O_DIRECT參數,就是直接寫到設備上。

如果繼續較勁,直接寫扇區有沒有辦法。這就是所謂的RAW設備寫,繞開了文件系統,直接寫扇區,像fdsikddcpio之類的工具就是這一類操作。

2.       IO調用鏈

列舉了上述各種穿透各種cache 層寫操作,可以看到系統提供的接口相當豐富,滿足你各種寫要求。下面通過講解上圖,瞭解一下文件IO的調用鏈。

fwrite是系統提供的最上層接口,也是最常用的接口。它在用戶進程空間開闢一個buffer,將多次小數據量相鄰寫操作先緩存起來,合併,最終調用write函數一次性寫入(或者將大塊數據分解多次write調用)。

Write函數通過調用系統調用接口,將數據從應用層copy到內核層,所以write會觸發內核態/用戶態切換。當數據到達page cache後,內核並不會立即把數據往下傳遞。而是返回用戶空間。數據什麼時候寫入硬盤,有內核IO調度決定,所以write是一個異步調用。這一點和read不同,read調用是先檢查page cache裏面是否有數據,如果有,就取出來返回用戶,如果沒有,就同步傳遞下去並等待有數據,再返回用戶,所以read是一個同步過程。當然你也可以把write的異步過程改成同步過程,就是在open文件的時候帶上O_SYNC標記。

數據到了page cache後,內核有pdflush線程在不停的檢測髒頁,判斷是否要寫回到磁盤中。把需要寫回的頁提交到IO隊列——即IO調度隊列。由IO調度隊列調度策略調度何時寫回。

提到IO調度隊列,不得不提一下磁盤結構。這裏要講一下,傳統的磁頭和電梯一樣,儘量走到頭再回來,避免來回搶佔是跑,磁盤也是單向旋轉,不會反覆逆時針順時針轉的。從網上copy一個圖下來,具體這裏就不介紹。

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IO隊列有2個主要任務。一是合併相鄰扇區的,而是排序。合併相信很容易理解,排序就是儘量按照磁盤選擇方向和磁頭前進方向排序。因爲磁頭尋道時間是和昂貴的。

這裏IO隊列和我們常用的分析工具IOStat關係密切。IOStat中rrqm/s wrqm/s表示讀寫合併個數。avgqu-sz表示平均隊列長度。

內核中有多種IO調度算法。當硬盤是SSD時候,沒有什麼磁道磁頭,人家是隨機讀寫的,加上這些調度算法反而畫蛇添足。OK,剛好有個調度算法叫noop調度算法,就是什麼都不錯(合併是做了)。剛好可以用來配置SSD硬盤的系統。

IO隊列出來後,就到了驅動層(當然內核中有更多的細分層,這裏忽略掉),驅動層通過DMA,將數據寫入磁盤cache

至於磁盤cache時候寫入磁盤介質,那是磁盤控制器自己的事情。如果想要睡個安慰覺,確認要寫到磁盤介質上。就調用fsync函數吧。可以確定寫到磁盤上了。

3.       一致性和安全性

談完調用細節,再將一下一致性問題和安全問題。既然數據沒有到到磁盤介質前,可能處在不同的物理內存cache中,那麼如果出現進程死機,內核死,掉電這樣事件發生。數據會丟失嗎。

當進程死機後:只有數據還處在application cacheCLib cache時候,數據會丟失。數據到了page cache。進程core掉,即使數據還沒有到硬盤。數據也不會丟失。

當內核core掉後,只要數據沒有到達disk cache,數據都會丟失。

掉電情況呢,哈哈,這時候神也救不了你,哭吧。

那麼一致性呢,如果兩個進程或線程同時寫,會寫亂嗎?或A進程寫,B進程讀,會寫髒嗎?

文章寫到這裏,寫得太長了,就舉出各種各樣的例子。講一下大概判斷原則吧。fwrite操作的buffer是在進程私有空間,兩個線程讀寫,肯定需要鎖保護的。如果進程,各有各的地址空間。是否要加鎖,看應用場景。

write操作如果寫大小小於PIPE_BUF(一般是4096),是原子操作,能保證兩個進程“AAA”,“BBB”寫操作,不會出現“ABAABB”這樣的數據交錯。O_APPEND 標誌能保證每次重新計算pos,寫到文件尾的原子性。

數據到了內核層後,內核會加鎖,會保證一致性的。

4.       性能問題

性能從系統層面和設備層面去分析;磁盤的物理特性從根本上決定了性能。IO的調度策略,系統調用也是致命殺手。

磁盤的尋道時間是相當的慢,平均尋道時間大概是在10ms,也就是是每秒只能100-200次尋道。

磁盤轉速也是影響性能的關鍵,目前最快15000rpm,大概就每秒500轉,滿打滿算,就讓磁頭不尋道,設想所有的數據連續存放在一個柱面上。大家可以算一下每秒最多可以讀多少數據。當然這個是理論值。一般情況下,盤片轉太快,磁頭感應跟不上,所以需要轉幾圈才能完全讀出磁道內容。

另外設備接口總線傳輸率是實際速率的上限。

另外有些等密度磁盤,磁盤外圍磁道扇區多,線速度快,如果頻繁操作的數據放在外圍扇區,也能提高性能。

利用多磁盤併發操作,也不失爲提高性能的手段。

這裏給個業界經驗值:機械硬盤順序寫~30MB,順序讀取速率一般~50MB好的可以達到100M, SSD讀達到~400MBSSD寫性能和機械硬盤差不多。

Ps

O_DIRECT  RAW設備最根本的區別是O_DIRECT是基於文件系統的,也就是在應用層來看,其操作對象是文件句柄,內核和文件層來看,其操作是基於inode和數據塊,這些概念都是和ext2/3的文件系統相關,寫到磁盤上最終是ext3文件。

RAW設備寫是沒有文件系統概念,操作的是扇區號,操作對象是扇區,寫出來的東西不一定是ext3文件(如果按照ext3規則寫就是ext3文件)。

一般基於O_DIRECT來設計優化自己的文件模塊,是不滿系統的cache和調度策略,自己在應用層實現這些,來制定自己特有的業務特色文件讀寫。但是寫出來的東西是ext3文件,該磁盤卸下來,mount到其他任何linux系統上,都可以查看。

而基於RAW設備的設計系統,一般是不滿現有ext3的諸多缺陷,設計自己的文件系統。自己設計文件佈局和索引方式。舉個極端例子:把整個磁盤做一個文件來寫,不要索引。這樣沒有inode限制,沒有文件大小限制,磁盤有多大,文件就能多大。這樣的磁盤卸下來,mount到其他linux系統上,是無法識別其數據的。

兩者都要通過驅動層讀寫;在系統引導啓動,還處於實模式的時候,可以通過bios接口讀寫raw設備。

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