13屆LG 決賽, 古力2:0 零封李世石奪冠。 殺氣縱橫的巔峯對決,驚魂動魄的較量,最後的喜悅。。。 還有比這個更具有含金量的冠軍嗎? 半決賽勝石佛李昌鎬,決賽碎小李飛刀。 真乃人生樂事!
提前祝三八節快樂哦! 女人這輩子吧,挺難, 漂亮點吧,太惹眼; 不漂亮吧,拿不出手; 學問高了,沒人敢娶; 學問低了,沒人要; 活潑點吧,說你招蜂引蝶; 矜持點吧,說你裝腔作勢; 會打扮吧,說你像個妖精; 不會打扮吧,說你沒女人味; 自
Control What We Can 掌控我所能 ------by Jone Maxwell We cannot choose how many years we will live, but we can choose
Studies serve for delight, for ornament, and for ability. Their chief use for delight, is in privateness and retiring;
心理學家 拉里奎爾總結:"精神病患者的典型症狀之一就是———他會不停的重複做一件事情,期望得到不同的結果......." 由此得到,背單詞的傢伙基本都是瘋子;做實驗的學者基本都是瘋子;軟件測試人員全都是瘋子...... 諸如此類。
從本節開始,我們將從零開始,一行一行代碼的編寫,直到完整設計出當年擊垮13次世界圍棋冠軍李世石的AlphaGo 幸運的是,在人工智能思維下,我們不需要成爲圍棋高手就能設計出AlphaGo,我們只需要掌握圍棋的若干
我們迅速進入到代碼編寫階段 我們要實現的圍棋機器人必須做到以下幾點: 1, 跟蹤當前所下的每一步棋。 2, 跟蹤當前的棋局進展。如果是機器人自我對弈,那麼代碼對棋局的跟蹤與人和機器人對弈是對棋局的跟蹤有所不同。 3, 根據當前棋盤局
(本項目目前實測可用的程序:銀星圍棋5、銀星圍棋14、MultiGo、Leela、CUSOMI圍棋、……) GitHub地址鏈接:https://github.com/zhmgczh/GoAutomation/ (內含Window
GitHub地址鏈接:https://github.com/zhmgczh/GTPService 這個項目其實繼承並發展於我的上一個項目——用模式識別實現圍棋轉接器的開源Java項目——一個類似GTool2.exe的工具,是一個
前一段時間經常去Panda-IGS下圍棋,不過水平很菜,才2k。。。,ID是netlynx,有愛好圍棋的朋友可以找我玩。。。 較久前在chinagames有個賬號到了業餘二段,那時還以爲真的有業餘二段了。。。。不過到了Panda-IGS,
Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search (使用深度神經網絡與樹搜索使計算機精通圍棋) David Silver1*, Aja Huang1*,