C# 在滾動窗口中繪圖(滾動條原理)

窗體的大小由窗體的Size屬性確定,這個大小包括了窗體的標題欄和邊框。而窗體中用於顯示客戶文檔的區域稱爲工作區(ClientRectangle),其大小用窗體的ClientSize 屬性表示(如圖17-20所示)。

 

在圖17-20中,窗體的大小爲308×234像素,其中標題欄的寬度爲30像素,邊框的寬度爲4像素,所以工作區的大小爲300×200像素。

如果我們要在300×200像素的工作區內顯示一個200×150像素的矩形和一個300×100像素的橢圓,會出現什麼情況呢?

 

圖17-20 在滾動窗口中繪圖 圖17-21 文檔大小超出工作區

作者:梁斌玉 摘自《叩響C#之門》,寫了將近五年時間,七月初出版出版
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爲了敘述方便,我們把要顯示的文本、圖形等內容稱爲“文檔”。因爲這時文檔的總高度爲250像素,而窗口工作區的高度只有200像素,所以總有一部分無法顯示(如圖17-21所示)。如果文檔太大,工作區不能完全顯示,就需要在窗口中添加滾動條,以便查看被擋住的部分。

怎樣才能顯示滾動條呢?這可以通過設置窗體的AutoScrollMinSize屬性實現。

this.AutoScrollMinSize = new Size(300, 250);

因爲文檔的面積爲300×250像素,所以我們把AutoScrollMinSize的值設置爲300×250,一旦工作區面積小於該值,窗體就會自動顯示相應的滾動條。

請新建一個名爲“ScrollWindow”的項目,窗體大小設置爲308×234像素(除去標題欄和邊框,工作區的實際大小爲300×200像素),然後重寫OnPaint()方法。

 試一試:在滾動窗口中繪圖

public partial class Form1 : Form{     //構造函數    public Form1()     {         InitializeComponent();         //將窗體的背景色設置爲白色        this.BackColor = Color.White;         //當工作區小於300×250像素時顯示滾動條        this.AutoScrollMinSize = new Size(300, 250);     }     //重寫OnPaint()方法    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)     {         base.OnPaint(e);         Graphics g = e.Graphics;         //繪製矩形和橢圓        g.FillRectangle(Brushes.LightPink, 0, 0, 200, 150);         g.FillEllipse(Brushes.LightGreen, 0, 150, 300, 100);     } } 

 

運行程序,結果如圖17-22所示,出現了滾動條。

但當我們拖動滾動條時,意想不到的事情發生了。窗體並沒有繪製橢圓的下半部分,而是又把橢圓的上半部分繪製了一遍(如圖17-23所示)。

圖17-22 出現滾動條 圖17-23拖動滾動條時又把橢圓的上半部分繪製了一遍

爲什麼會出現這種情況呢?請把窗口最小化,然後恢復,我們發現窗口中的圖像變爲初始模樣了(如圖17-24所示)。

原來當重新顯示窗體時,發生Point事件,系統調用OnPaint()方法重繪窗體,下面的代碼被再次執行。

g.FillRectangle(Brushes.LightPink, 0, 0, 200, 150);

g.FillEllipse(Brushes.LightGreen, 0, 150, 300, 100);

第一條語句要求以點(0,0)爲起點,畫一個寬200像素、高150像素的矩形;第二條語句要求以點(0,150)爲起點,畫一個寬300、高100的橢圓。

然而,Graphics對象繪製圖形時並不知道滾動條的變化情況,默認情況下它總是以“工作區左上角”爲原點繪製圖形的,即它描點時的座標總是參照“工作區左上角”的。形象地說就是,它總是把文檔的左上角和工作區的左上角對齊,然後把文檔貼在工作區上。於是圖17-22所示的圖像重新繪製了一遍,圖像變爲初始模樣。

當我們拖動滾動條時,也會觸發Paint事件,重新繪製工作區,但系統並不重新繪製整個工作區。當滾動條向下拖動50像素時,系統首先把工作區中的圖像整體向上平移50像素,這時工作區下部出現一塊大小爲300×50像素的空白(如圖17-25所示),系統只需補上這塊空白區域即可。這種按需繪製的方式可以大大提高繪圖效率。

然而這塊空白區域縱座標範圍爲150~200,在文檔中,正好是橢圓上半部分的位置,所以Graphics對象把橢圓上半部分重新繪製了一遍,結果就出現了橢圓上半部分出現兩次的情況(如圖17-24所示)。

(拖動滾動條時圖像向上平移50像素)

圖17-24 最小化窗口再恢復,圖像變爲初始模樣 圖17-25 按需繪製的方式

實際上橢圓下半部分縱座標範圍爲200~250,所以要想正確繪製出空白區域的圖形,需要把繪圖的座標原點向上平移50像素,而這一點可以通過座標的平移變換實現,如圖17-25所示。

 

 

 

圖17-26 座標平移

座標平移的情況如圖17-26所示,要繪製從A點開始的區域,就要把座標系原點由工作區的左上角A平移到文檔的左上角O,即始終使座標系的原點位於文檔的左上角。這種變換可以通過下面的語句實現。

g.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X, this.AutoScrollPosition.Y);

屬性AutoScrollPosition表示的是滾動條的位置,滾動條移動了多少像素,座標系就要平移多少像素。需要注意的是,AutoScrollPosition.X和AutoScrollPosition.Y均爲負數,所以座標原點實際上是向左上角平移的。

 試一試:根據滾動條的位置調整座標系

public partial class Form1 : Form{     //構造函數    public Form1()     {         InitializeComponent();         //將窗體的背景色設置爲白色        this.BackColor = Color.White;         //當工作區小於300×250像素時顯示滾動條        this.AutoScrollMinSize = new Size(300, 250);     }     //重寫OnPaint()方法    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)     {         base.OnPaint(e);         Graphics g = e.Graphics;         //平移座標系        g.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X, this.AutoScrollPosition.Y);         //繪製矩形和橢圓        g.FillRectangle(Brushes.LightPink, 0, 0, 200, 150);         g.FillEllipse(Brushes.LightGreen, 0, 150, 300, 100);     } } 

運行程序,結果如圖17-27所示,一切正常。

圖17-27 根據滾動條的位置調整座標系的運行結果


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