定義:一個對象應該對其他對象保持最少的瞭解。
理解 :只與直接的朋友通信
迪米特法則的主要用意是控制信息的過載,在將其運用到系統設計中應注意以下幾點:
1) 在類的劃分上,應當創建有弱耦合的類。類之間的耦合越弱,就越有利於複用。
2) 在類的結構設計上,每一個類都應當儘量降低成員的訪問權限。一個類不應當public自己的屬性,而應當提供取值和賦值的方法讓外界間接訪問自己的屬性。
3) 在類的設計上,只要有可能,一個類應當設計成不變類。
4) 在對其它對象的引用上,一個類對其它對象的引用應該降到最低。
問題由來:類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當一個類發生改變時,對另一個類的影響也越大。
舉一個例子:有一個集團公司,下屬單位有分公司和直屬部門,現在要求打印出所有下屬單位的員工ID。先來看一下違反迪米特法則的設計。
- //總公司員工
- class Employee{
- private String id;
- public void setId(String id){
- this.id = id;
- }
- public String getId(){
- return id;
- }
- }
- //分公司員工
- class SubEmployee{
- private String id;
- public void setId(String id){
- this.id = id;
- }
- public String getId(){
- return id;
- }
- }
- class SubCompanyManager{
- public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
- List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
- for(int i=0; i<100; i++){
- SubEmployee emp = new SubEmployee();
- //爲分公司人員按順序分配一個ID
- emp.setId("分公司"+i);
- list.add(emp);
- }
- return list;
- }
- }
- class CompanyManager{
- public List<Employee> getAllEmployee(){
- List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
- for(int i=0; i<30; i++){
- Employee emp = new Employee();
- //爲總公司人員按順序分配一個ID
- emp.setId("總公司"+i);
- list.add(emp);
- }
- return list;
- }
- public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
- List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
- for(SubEmployee e:list1){
- System.out.println(e.getId());
- }
- List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
- for(Employee e:list2){
- System.out.println(e.getId());
- }
- }
- }
- public class Client{
- public static void main(String[] args){
- CompanyManager e = new CompanyManager();
- e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
- }
- }
現在這個設計的主要問題出在CompanyManager中,根據迪米特法則,只與直接的朋友發生通信,而SubEmployee類並不是CompanyManager類的直接朋友(以局部變量出現的耦合不屬於直接朋友),從邏輯上講總公司只與他的分公司耦合就行了,與分公司的員工並沒有任何聯繫,這樣設計顯然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法則,應該避免類中出現這樣非直接朋友關係的耦合。修改後的代碼如下:
- class SubCompanyManager{
- public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
- List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
- for(int i=0; i<100; i++){
- SubEmployee emp = new SubEmployee();
- //爲分公司人員按順序分配一個ID
- emp.setId("分公司"+i);
- list.add(emp);
- }
- return list;
- }
- public void printEmployee(){
- List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
- for(SubEmployee e:list){
- System.out.println(e.getId());
- }
- }
- }
- class CompanyManager{
- public List<Employee> getAllEmployee(){
- List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
- for(int i=0; i<30; i++){
- Employee emp = new Employee();
- //爲總公司人員按順序分配一個ID
- emp.setId("總公司"+i);
- list.add(emp);
- }
- return list;
- }
- public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
- sub.printEmployee();
- List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
- for(Employee e:list2){
- System.out.println(e.getId());
- }
- }
- }
修改後,爲分公司增加了打印人員ID的方法,總公司直接調用來打印,從而避免了與分公司的員工發生耦合。
迪米特法則的初衷是降低類之間的耦合,由於每個類都減少了不必要的依賴,因此的確可以降低耦合關係。但是凡事都有度,雖然可以避免與非直接的類通信,但是要通信,必然會通過一個“中介”來發生聯繫,例如本例中,總公司就是通過分公司這個“中介”來與分公司的員工發生聯繫的。過分的使用迪米特原則,會產生大量這樣的中介和傳遞類,導致系統複雜度變大。所以在採用迪米特法則時要反覆權衡,既做到結構清晰,又要高內聚低耦合。
轉載自 http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930