黑馬程序員-@property的使用以及注意事項

OC中能夠快速的定義一個屬性的方式,而且他可以設置一些值,就可以達到一定的效果,比如引用計數的問題

首先看以下@property的使用格式:

@property (參數1,參數2) 類型 名字;
如:
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中參數主要分爲三類:
讀寫屬性: (readwrite/readonly/setter = /getter = )
setter語意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各參數意義如下:
readwrite
產生setter\getter方法
readonly
只產生簡單的getter,沒有setter, 默認的讀寫屬性.
setter =
指定生成setter方法的名字
getter =
指定生成getter方法的名字
assign
默認類型,setter方法直接賦值,而不進行retain操作, 適用於基本數據類型, 對對象類型, 不會發生引用計數變化.
retain
setter方法對參數進行release舊值,再retain新值。
copy
setter方法進行Copy操作,與retain一樣
atomic
保證多線程訪問下的安全, 但浪費系統資源, 原子性控制的默認設置.
nonatomic
禁止多線程,變量保護,提高性能。

使用@property我們可以快速的定義屬性,並且可以直接使用get/set訪問。

代碼如下:

#import 
@interface People:NSObject
{
    @public
    NSString *_name;
}
@property NSString *name;
//-(NSString *) description;
@end
@implementation People
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        People *p=[People new];
        p.name=@"xingm";
        NSLog(@"%@",p.name);
    }
    return 0;
}
需要注意的是,通過@property自動生成的實例變量是私有變量。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章