把prefabs裏的環境拖到層次裏 :
TIP:把window-rendering-lighting settings-auto generate取消勾選後,把environment添加進hierarchy就不會自動渲染不會卡了
添加背景音樂並且Loop,不過之後取消勾選play on wake,不然每次運行都會播放音樂
新建gameobject-add component加入聲源
實現player移動:project settings裏的input封裝了player移動
寫腳本,註釋有解釋
在player裏add component的rigidbody(實物)
把drag寫成infinity人物不會往下掉,因爲是無限大的拉力,還有凍住座標Y
繼續完善腳本
把腳本拖給player,於是可以移動了呢