Unity3D之大戰玩具殭屍(一)導入遊戲資源,添加背景音樂,實現移動

導入遊戲資源包:http://www.vowei.com/course/966/lesson/list

 

把prefabs裏的環境拖到層次裏 :

 

TIP:把window-rendering-lighting settings-auto generate取消勾選後,把environment添加進hierarchy就不會自動渲染不會卡了

 

 添加背景音樂並且Loop,不過之後取消勾選play on wake,不然每次運行都會播放音樂 

 新建gameobject-add component加入聲源

 

 實現player移動:project settings裏的input封裝了player移動

 

寫腳本,註釋有解釋

 

在player裏add component的rigidbody(實物)

把drag寫成infinity人物不會往下掉,因爲是無限大的拉力,還有凍住座標Y

 

 繼續完善腳本

 

把腳本拖給player,於是可以移動了呢

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