安裝OpenCV:OpenCV 2.4.8 +VS2010 開發環境配置

1.下載和安裝OpenCV SDK

VS2010不用說,肯定都安裝了吧。來說說當前最新的OpenCV版本2.4.8(2014年2月24日)的下載和安裝。與其說是安裝,不如叫解壓更加合適,因爲我們下載的exe安裝文件就是一個自解壓程序而已。

在官網:http://opencv.org/上找到OpenCV windows版下載下來。

下載完後得到文件OpenCV 2.4.8,雙擊後會提示解壓到某個地方,推薦放到D:\Program Files\下,比如D:\Program Files,(因爲OpenCV項目文件打包的時候,根目錄就是opencv,所以我們不需要額外的新建一個名爲opencv的文件夾,然後再解壓,那是多此一舉的事情)然後點擊Extract按鈕。

等一段時間,OpenCV2.4.8近3個多G的文件就解壓到了D:\Program Files下。


 其中,build裏面是使用OpenCV相關的文件,我們如果只是使用OpenCV的話呢,就只用管build裏面的內容。下面的sources文件夾你嫌煩,你嫌佔硬盤空間,完全可以刪掉。但是需要注意的是,官方示例集,也就是samples文件夾裏面的示例程序,在sources文件夾裏面躺着呢,所以,如果真是要刪的話,還是想清楚哦。sources裏面是源代碼。想查看完整的源代碼需要用cmake來“解包”,如何“解包”大家百度一下就可以,或者下次淺墨來專門講一講。這裏就先不多說了。



2.配置環境變量


  

有些奇怪的是,淺墨在經歷OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8這三個版本之間轉換的時候,這三個版本的OpenCV存放在硬盤的不同的目錄下。但就沒動過這步裏面的環境變量,或許新版本的OpenCV已經弱化了環境變量的配置。所以,大家可以先跳過這步,如果最終配置出來報錯的話呢,可以考慮下根據實際情況加上這步的配置。

 

這步的配置方法如下:

計算機->(右鍵)屬性->高級系統設置->高級(標籤)->環境變量->(雙擊)path(用戶,系統裏面的path任選其一)->在變量值裏面添加相應的路徑。

對於32位系統,就添加:

”…… opencv\build\x86\vc10\bin”

 

而對於64位系統,可以兩個都添加上:

”…… opencv\build\x86\vc10\bin”

和”…… opencv\build\x64\vc10\bin”,

這樣,到時候纔可以在編譯器Win32和X64中來回切換都喫得開,遊刃有餘~

 

例如,淺墨的就是

D:\Program Files\opencv\build\x64\vc10\bin;D:\ProgramFiles\opencv\build\x86\vc10\bin

 

注:變量值實際爲bin文件夾的路徑;D表示OpenCV安裝於D盤;X64表示運行系統環境位64位系統,若安裝於32位系統,應爲X86;vc10表示編譯環境爲Microsoft Visual Studio 2010;變量添加完成後需要註銷系統,纔會生效。

 


 



3.工程包含(include)目錄的配置



之前看過的好多博文都說“每次新建工程都要重新配置”,其實不用這樣麻煩的。

看我之前DirectX配置的相關博文的朋友們應該都知道,有一招叫屬性管理器,點進去,到

<視圖>--<屬性管理器>



在新出現的“屬性管理器”工作區中,點擊項目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)即可打開屬性頁面。

 

 

 


打開熟悉的屬性頁面後,就是一番配置了。首先是在

【通用屬性】 ->【VC++目錄】 ->【包含目錄中】


添加上

D:\Program Files\opencv\build\include

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv

D:\Program Files\opencv\build\include\opencv2 這三個目錄。


當然,這是之前把OpenCV解壓到D:\Program Files\下的情況。實際的路徑還要看你自己把OpenCV解壓到了哪個目錄下,根據實際情況來調節。







4.工程庫(lib)目錄的配置



其實這步和上一步差不多,屬性管理器”工作區中,點擊項目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)即可打開屬性頁面。【通用屬性】 ->【VC++目錄】 ->【庫目錄】。


添加上D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\lib這個路徑。(最好不要複製粘貼淺墨給出的路徑,而是自己去預覽裏面指定出來,這樣會準確得多)


這裏選擇x86還是x64是一個常常令人困惑的問題。當然,對於32位操作系統,鐵定就是選x86了。

如果是64位操作系統,很多童鞋會想當然自作聰明地選擇x64,其實不然。正確的理解是這樣的:


不管你是32位還是64位操作系統,只用管你用win32編譯器還是X64編譯器。

其實配置選擇什麼跟64位還是32位系統沒有直接的關係,而是在於你在編譯你的程序的時候是使用那個編譯器。


編譯器選的是win32,就用x86

編譯器選的是X64,就用X64。不過一般情況下,都是用的win32的X86編譯器。所以,無論32還是64位操作系統,配置文件最好都選擇x86版的


另外,這裏的vc10表示vs2010,如果是其他版本的visual studio,稍微要微調一下。

 




5.鏈接庫的配置


 

屬性管理器”工作區中,點擊項目->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.userDirectories(反鍵屬性,或者雙擊)即可打開屬性頁面。【通用屬性】 ->【鏈接器】->【輸入】->【附加的依賴項】

添加如下的內容:

opencv_calib3d248d.lib
opencv_contrib248d.lib
opencv_core248d.lib
opencv_features2d248d.lib
opencv_flann248d.lib
opencv_gpu248d.lib
opencv_highgui248d.lib
opencv_imgproc248d.lib
opencv_legacy248d.lib
opencv_objdetect248d.lib
opencv_ts248d.lib
opencv_video248d.lib
opencv_nonfree248d.lib
opencv_ocl248d.lib
opencv_photo248d.lib
opencv_stitching248d.lib
opencv_superres248d.lib
opencv_videostab248d.lib

opencv_calib3d248.lib
opencv_contrib248.lib
opencv_core248.lib
opencv_features2d248.lib
opencv_flann248.lib
opencv_gpu248.lib
opencv_highgui248.lib
opencv_imgproc248.lib
opencv_legacy248.lib
opencv_ml248d.lib
opencv_objdetect248.lib
opencv_ts248.lib
opencv_video248.lib
opencv_nonfree248.lib
opencv_ocl248.lib
opencv_photo248.lib
opencv_stitching248.lib
opencv_superres248.lib
opencv_videostab248.lib

 


需要注意的是,所粘貼內容即爲D:\opencv\build\x86\vc10\lib下所有lib庫文件的名字;其中的248代表我們的OpenCV版本爲2.4.8,若是其他版本的配置則在這裏要進行相應的更改,比如說2.4.6版的OpenCV,那麼這裏的opencv_calib3d248d.lib就要改成opencv_calib3d246d.lib了.

Debug文件庫名有d結尾,Release沒有,如 opencv_ts248d.lib和opencv_ts248.lib

不過我一般是在這裏把帶d和不帶d的統統寫在這裏,因爲這裏是以後創建所有工程時都會繼承的公共屬性。



注意:按照如上的這種方式來配置,也許會出現debug下可以運行但是release下不能運行的情況(因爲字符串讀取問題引起的諸如圖片載入不了,報指針越界,內存錯誤等等),這算是OpenCV自2.4.1以來的一個bug。如果出現上述情況,打開當前工程(注意是當前工程的屬性頁,不是通用屬性頁)的屬性頁,debug或者release哪個報錯,就把對應的帶d或不帶d的lib添加到【“當前”工程屬性】->【鏈接器】->【輸入】->【附加的依賴項】下即可。

——————淺墨 2014年3月17日注

類似錯誤如圖:


 

 



6.在Windows文件夾下加入OpenCV動態鏈接庫



這一步是各種介紹OpenCV的配置的相關博文中都沒寫出來的。根據這些博文配置出來的環境,在運行基於OpenCV的程序的時候,往往會得到這樣類似的結果:

 

這種問題最簡單粗暴的方法,是把相關的dll都拷貝到Windows操作系統的目錄下。如果你的Windows安裝在C盤,那麼路徑就是C:\Windows。按照之前我的OpenCV的存放環境,這些dll存放在

D:\Program Files\opencv\build\x86\vc10\bin目錄下。


到這個目錄下,【Alt+A】全選,【Alt+C】拷貝,然後轉到C:\Windows下面,【Alt+V】複製,簡單粗暴地就完成了。

 

 

恩,環境配置大功告成,我們來測試一下成果吧~

就用載入並顯示一張圖片到窗口的程序,用於我們的配置測試吧。

新建一個空項目的控制檯應用程序,新建一個cpp文件,然後粘貼如下代碼:

  1. #include<iostream>  
  2. #include <opencv2/core/core.hpp>  
  3. #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  4.   
  5.   
  6. using namespace cv;  
  7.   
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11.     // 讀入一張圖片(遊戲原畫)  
  12.     Mat img=imread("pic.jpg");  
  13.     // 創建一個名爲 "遊戲原畫"窗口  
  14.     cvNamedWindow("遊戲原畫");  
  15.     // 在窗口中顯示遊戲原畫  
  16.     imshow("遊戲原畫",img);  
  17.     // 等待6000 ms後窗口自動關閉  
  18.     waitKey(6000);  
  19. }  

放置一張名爲pic.jpg的圖片到工程目錄中,然後點擊“運行“按鈕,如果配置成功,就不會報錯,得到預想的運行結果:



 



7.可能遇到的問題和解決方案


 

呼,生活不可能是一帆風順的,我們的配置過程也是。淺墨在幾次的配置過程中,出現瞭如下的幾種典型問題,我相信你可能會出現,就在這裏集中列舉一下吧,希望能爲大家解惑:


1. 找不到core.h

出現這個問題是因爲include的時候粗心大意了。

如果你的版本是2.4.6。在這個版本下,opencv根文件夾下面就有個include,但我們配置的時候如果包含的是他就坑爹了。

正確的應該填build裏面的那個include。

 

2.無法解析的外部命令

這個問題其實上面有過解釋了,不管你是32位還是64位操作系統,只用管你用win32編譯器還是X64 編譯器。

其實配置選擇什麼跟64位還是32位系統沒有直接的關係,而是在於你在編譯你的程序的時候是使用那個編譯器。

編譯器是win32,就用x86

編譯器是X64,就用X64。不過一般情況下,都是用的win32的X86編譯器。所以,

無論32還是 64位操作系統,配置文件最好都選擇x86版的。

 

3.關於形如--error LNK2005:xxx 已經在 msvcrtd.lib ( MSVCR90D.dll ) 中定義

出現這個問題,把靜態庫不包含就行了。

 

4. 應用程序無法正常啓動0xc000007b

Lib包含的問題。也許你同時包含了X86和X64的,或者包含出錯錯了。


5..明明圖片路徑是對的,卻載入不進去圖片,提示指針越界,有未經處理的異常

類似錯誤如圖:



這算是opencv的一個bug,工程屬性裏面關於帶d和不帶d的lib文件的附加依賴項的問題,就算配置好了每次想debug和release下都運行還得手動在工程屬性裏面加。當得到這樣的錯誤時,可以把調試方式改一改,debug和release互換:


或者打開當前工程(注意是當前工程的屬性頁,不是通用屬性頁)的屬性頁,debug或者release哪個報錯,就把對應的帶d或不帶d的lib添加到【“當前”工程屬性】->【鏈接器】->【輸入】->【附加的依賴項】下即可。



好了,OpenCV的配置大概就是這些。

8.原文鏈接:

原文鏈接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337


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