VTK 三維 重建 體繪製 面繪製 面切割 手動切割

VTK 三維 重建 體繪製 面繪製 面切割 手動切割

截面框架MFC的,VTK的內容C++,平臺無關
一個人幾年前寫的,當年用的還是VTK5.10呢,現在都8.幾了吧,試了幾個功能,還能用。工作量可以吧

加油吧,後來者們

加載dicom,選擇成像範圍

針對關注區域,省的以後再切割了
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三視圖顯示

常規功能
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統一調整窗寬窗位

顯示出你想看到的不同密度區域
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選擇自己關注的密度區域

上色
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選擇自己關注的保留部位

後面 要裁剪啦
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三維重建啦

體繪製
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手動切割

把亂七八糟的東西給裁掉
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裁完的效果

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換個角度看截面

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畫一條可以調整的曲線

據說叫牙弓線
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調整一下曲線

調整點的數量根據自己心情定
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這叫曲面平展

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換個角度看看

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插入一個自己定義的什麼東西

三個截面還得顯示出來
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調調角度啊顏色啊啥的

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測測長度啊角度啊啥的

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打個賞啊啥的

哈哈
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