FTP文件管理項目(本地雲)項目日報(七)

時間就是這麼的快,不知不覺就到了日報(七),感覺像是到了項目的後半場了,但是我還有一整個模塊(文件管理與FTP傳輸)還沒弄,現有模塊也還沒進行梳理,都是各個模塊各自爲政,感覺時間不太夠用了。

看一下上一次的日報情況,看看團隊其他成員是否有同樣感慨:

日報

1號 日報6(epoll模型與責任鏈模式的有機結合)
3號 日報6
4號 日報5
5號 日報6(不定長包)
日報5(線程及線程池)
日報4(Socket連接)
9號 日報4

任務實現

將前後端和中控服務器都安排好了,前置服務器使用的是 ”epoll+責任鏈“ 的組合,後置服務器還是採用傳統模式,“中央集權”。具體看圖:

前置服務器設計

在這裏插入圖片描述

中控服務器設計

在這裏插入圖片描述

在這裏插入圖片描述

後置服務器設計

在這裏插入圖片描述

前置服務器部分代碼

前置服務器的代碼已經經過初步測試,這裏先放出來,還需要待進一步的壓力測試。

在日報六裏面放過的代碼就不再放了,放沒放過的:

//EtoC.h
#pragma once

#include "Abstract_Front.h"
#include "Epoll.h"
#include "PacketCommand2.h"

#define SERV_PORT 8888	//中控端口號

class EtoC :
	public Abstract_Front
{
private:
	int connect_fd;
	Epoll* ep;
	PacketBase* packetbase;

public:
	EtoC(Epoll* epp);
	void Start();
	void send_name();
	int run(int ffdd);
};
//EtoC.cpp

#include "EtoC.h"

EtoC::EtoC(Epoll* epp) {
		this->ep = epp;
		
		packetbase = new PacketBase();

		connect_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
		
		set_fd(connect_fd);

		ep->Epoll_add(connect_fd);	
}

void EtoC::Start() {
	struct sockaddr_in servaddr;
	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));	

	servaddr.sin_family = PF_INET;
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);	
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	bind(connect_fd, (struct sockaddr*) & servaddr, sizeof(servaddr));

	connect(connect_fd, (struct sockaddr*) & servaddr, sizeof(servaddr));
}

void EtoC::send_name() {
	PacketCommand2* Pack2 = new PacketCommand2();
	char* name = new char[6];
	strcpy(name,"Front");
	Pack2->Send_name(name);
	send(connect_fd,Pack2->getData(),Pack2->getSize(),0);
}

//´ÓÖпطþÎñÆ÷¶Áµ½Êý¾Ý
int EtoC::run(int ffdd) {
	int n = read(connect_fd, packetbase->getData(), 1024);
	packetbase->setSize(n);
	packetbase->unpack();
	send(packetbase->getHead()->fd, packetbase->getData(), packetbase->getSize(),0);
}

//Recv_Data.h

#pragma once
#include "Abstract_Front.h"
#include "PacketBase.h"
#include "Epoll.h"

//處理從客戶端收到的消息

class RecvData :
	public Abstract_Front
{
private:
	PacketBase* packetbase;
	Epoll* ep;
public:
	RecvData(Epoll* ep);
	int run(int ffdd);
};
//Recv_Date.cpp

#include "RecvData.h"

RecvData::RecvData(Epoll* ep) {
	this->ep = ep;
}

//場景類實地操作時先將fd配置爲接入中控的
int RecvData::run(int ffdd)
{

	packetbase = new PacketBase();

	int n = read(ffdd, packetbase->getData(), 1024);
	if (n <= 0) {
		ep->Epoll_del(ffdd);
		close(ffdd);
		cout << "A Client Close!" << endl;
	}

	packetbase->setSize(n);	//我看這一步可以併到解包裏面去

	packetbase->unpack();

	packetbase->getHead()->fd = ffdd;

	packetbase->pack();

	send(this->get_fd(), packetbase->getData(), packetbase->getSize(),0);
}
//Packet_Command2.h

#pragma once
#include "PacketBase.h"
#include "Packet2.h"

//用於邊緣服務器向中控服務器自報家門
class PacketCommand2 :
	public PacketBase
{
public:
	bool Send_name(char* name);
};
//Packet2.h

#pragma once

#include<stdio.h>

typedef struct edge {
	char name[6];	//連入服務器名稱
}Edge_t;
//Packet_Command2.cpp
#include "PacketCommand2.h"

bool PacketCommand2::Send_name(char* name) {
    int sz = sizeof(Edge_t);
    this->setBodySize(sz);
    this->Body = new char[sz];

    Head.funcId = 0x30;
    Head.optid = 0x01;
    Head.usrlenth = sz;
    Head.syn = 0x04;

    Edge_t* body = (Edge_t*)Body;
    strcpy(body->name, name);

    Tail.pack_tail = 0x05;

    return this->pack();
}
//場景類

//前置服務器場景類

#include"Abstract_Front.h"
#include"Epoll.h"
#include"EtoC.h"
#include"RecvData.h"
#include"Socket.h"

int main()
{
	Epoll* ep = new Epoll;

	EtoC* ec = new EtoC(ep);
	ec->Start();	//連向中控服務器
	ec->send_name();//自保家門
	
	Socket* sc = new Socket(ep);

	RecvData* rc = new RecvData(ep);
	rc->set_fd(ec->get_fd());	//將fd與連入中控的fd進行掛載

	//組鏈:面向客戶端連接、面向中控連接、面向客戶端數據處理
	ep->setFrontHead(sc);
	sc->setNextHandle(ec);
	ec->setNextHandle(rc);
	
	while (1) {
		int nevent = ep->Epoll_Wait();
		ep->Epoll_run(nevent);
	}
}

從這個Packet_Command2和Packet2的添加,就可以看出設計模式的優勢。有興趣可以去看我的設計模式專欄。
這裏就不放鏈接了,文章挺多,自取。

中控服務器部分代碼

中控服務器中有些地方採用默認的形式,如果後續要拓展,可以在默認的地方改爲動態,不礙事,比較懶就沒弄成動態。

部分代碼和前置相同,就不再放

//Socket.h

#pragma once
#include "Abstract_Front.h"
#include "Epoll.h"
class Socket :
	public Abstract_Front
{
public:
	Socket(Epoll* epp);	
	int run(int ffdd);	
private:
	Epoll* ep;
	int listen_fd;
};
//Socket.cpp

#include "Socket.h"

Socket::Socket(Epoll* epp) {
    this->ep = epp;

    struct sockaddr_in  servaddr;//客戶端地址及服務器地址
    listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//1.創建文件描述符(用於監聽)
    //成功返回文件描述符,失敗返回-1,並設置errno

    set_fd(listen_fd);
    ep->Epoll_add(listen_fd);   //凡是在外面使用ep的,都要上鎖,這裏等着被鎖吧

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));//清零客戶端地址結構體
    servaddr.sin_family = AF_INET;//IPv4類型地址
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//主機本地任意IP地址
    servaddr.sin_port = htons(8888);//綁定端口號

    bind(listen_fd, (struct sockaddr*) & servaddr, sizeof(servaddr));//將監聽文件描述與IP地址綁定

    listen(listen_fd, 20);//監聽廣播(查看是否有客戶端發出連接請求)
}

int Socket::run(int ffdd) {
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t clilen = sizeof(cliaddr);
    int connfd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*) & cliaddr, &clilen);

    ep->Epoll_add(connfd);  //同樣,鎖上
}
//RecvDate.h

#pragma once
#include "Abstract_Front.h"
#include "PacketBase.h"
#include "Epoll.h"

//處理從客戶端收到的消息


class RecvData :
	public Abstract_Front
{
private:
	PacketBase* packetbase;
	Epoll* ep;
public:
	RecvData(Epoll* ep);
	int run(int ffdd);
};
//RecvDate.cpp

#include "RecvData.h"

RecvData::RecvData(Epoll* ep) {
	this->ep = ep;
	this->set_fd(-1);
}

//場景類實地操作時先將fd配置爲接入中控的
int RecvData::run(int ffdd)
{
	packetbase = new PacketBase();
	
	int n = read(ffdd, packetbase->getData(), 1024);
	if (n <= 0) {
		ep->Epoll_del(ffdd);
		close(ffdd);
		cout << "A Client Close!" << endl;
	}

	packetbase->setSize(n);	//我看這一步可以併到解包裏面去

	packetbase->unpack();

	if (packetbase->getHead()->funcId == 0x30) {	//收到登記包
		
		string temp = packetbase->getBody();
		fds[temp] = ffdd;
	}
	else if(packetbase->getHead()->funcId == 0x31){	//如果是中轉包(這裏默認中轉給DB服務器或Front服務器)
		int to_fd = fds["DB"];	//形式還是要走一下的,通過容器表來定位fd
		send(to_fd, packetbase->getData(), packetbase->getSize(),0);
	}
	else if (packetbase->getHead()->funcId == 0x32) {
		int to_fd = fds["FTP"];	//形式還是要走一下的,通過容器表來定位fd
		send(to_fd, packetbase->getData(), packetbase->getSize(),0);
	}
	else {
		cout << "無人認領包" << endl;
	}
}
//場景類
#include"Epoll.h"
#include"Socket.h"
#include"RecvData.h"

int main() {
	Epoll* ep = new Epoll();
	Socket* sc = new Socket(ep);
	RecvData* rc = new RecvData(ep);

	ep->setFrontHead(sc);
	sc->setNextHandle(rc);

	while (1) {
		int nevent = ep->Epoll_Wait();
		ep->Epoll_run(nevent);
	}
}

後置服務器前奏

後置服務器用了很多動態庫,不然代碼量會有點大,所以還沒測好。

在這裏插入圖片描述

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