system()函數功能強大,很多人用卻對它的原理知之甚少先看linux版system函數的源碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())<0){
status = -1;
}
else if(pid = 0){
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子進程正常執行則不會執行此語句
}
else{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER){
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
先分析一下原理,然後再看上面的代碼大家估計就能看懂了:
當system接受的命令爲NULL時直接返回,否則fork出一個子進程,因爲fork在兩個進程:父進程和子進程中都返回,這裏要檢查返回的pid,fork在子進程中返回0,在父進程中返回子進程的pid,父進程使用waitpid等待子進程結束,子進程則是調用execl來啓動一個程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是調用shell,這個shell的路徑是/bin/sh,後面的字符串都是參數,然後子進程就變成了一個shell進程,這個shell的參數
是cmdstring,就是system接受的參數。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之後做的事了。
如果上面的你沒有看懂,那我再解釋下fork的原理:當一個進程A調用fork時,系統內核創建一個新的進程B,並將A的內存映像複製到B的進程空間中,因爲A和B是一樣的,那麼他們怎麼知道自己是父進程還是子進程呢,看fork的返回值就知道,上面也說了fork在子進程中返回0,在父進程中返回子進程的pid。