問題:通過爲結點增加指針的方式,試說明如何在擴張的順序統計樹上,支持每一動態集合查詢操作MINIMUM,MAXIMUM,SUCCESSOR和PREDECESSOR在最壞時間O(1)內完成。順序統計樹上的其他操作的漸近性能不應受影響。
代碼如下:
//本程序在原有的紅黑樹基礎上增加了子樹結點個數,前驅後繼結點以及最大小結點屬性。
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define BLACK 0
#define RED 1
#define Nil -1
#define n 20 //更改順序統計樹內的結點數。
#define LEN sizeof(struct OS_Tree)
struct OS_Tree
{
struct OS_Tree*right,*left;
struct OS_Tree*parent;
struct OS_Tree*next,*prev;
struct OS_Tree* Max,*Min;
int key,color,size;//size表示子樹的結點數。
};
struct OS_Tree*root=NULL,*nil=NULL,*head=NULL,*tail=NULL;
void LEFT_ROTATE(struct OS_Tree*x)
{//左旋轉:分三個步驟①②③來敘述旋轉代碼的。
struct OS_Tree*y=x->right;//設置y結點。
if(y->left!=nil)x->Max=y->left->Max;//對附加信息的維護
else x->Max=x;
y->Min=x->Min;
x->right=y->left;//本行代碼以及下面的if結構表達的是“y的左孩子成爲x的右孩子”。①
if(y->left!=nil)
{
y->left->parent=x;
}
y->parent=x->parent;//本行代碼以及下面的if-else結構表達的過程是“y成爲該子樹新的根”。②
if(x->parent==nil)
{
root=y;
}
else if(x==x->parent->left)
{
x->parent->left=y;
}
else x->parent->right=y;
y->left=x;//本行代碼以及下面一行都表達了“x成爲y的左孩子”。③
x->parent=y;
y->size = x->size; //對附加信息的維護
x->size = x->left->size + x->right->size +1;
}
void RIGHT_ROTATE(struct OS_Tree*x)
{//右旋轉:分三個步驟①②③來敘述旋轉代碼的。
struct OS_Tree*y=x->left;//設置y結點。
if(y->right!=nil) x->Min=y->right->Min;//對附加信息的維護
else x->Min=x;
y->Max=x->Max;
x->left=y->right;//本行代碼以及下面的if結構表達的是“y的左孩子成爲x的右孩子”。①
if(y->right!=nil)
{
y->right->parent=x;
}
y->parent=x->parent;//本行代碼以及下面的if-else結構表達的過程是“y成爲該子樹新的根”。②
if(x->parent==nil)
{
root=y;
}
else if(x==x->parent->right)
{
x->parent->right=y;
}
else x->parent->left=y;
y->right=x;//本行代碼以及下面一行都表達了“x成爲y的左孩子”。③
x->parent=y;
y->size = x->size; //對附加信息的維護
x->size = x->left->size + x->right->size +1;
}
void RB_INSERT_FIXUP(struct OS_Tree*z)
{
while (z->parent->color==RED)
{
if (z->parent==z->parent->parent->left)
{
struct OS_Tree*y=z->parent->parent->right;//叔結點
if (y->color==RED)//情況一:叔結點爲紅色
{//給p1,y,p2着色以保持性質5。並且解決了z的父結點和z都是紅色結點問題
z->parent->color=BLACK;
y->color=BLACK;
z->parent->parent->color=RED;
z=z->parent->parent;//把z的祖父結點當成新結點z進入下一次循環
}
else
{
if (z==z->parent->right)//情況二:檢查z是否是一個右孩子且叔結點爲黑色,前提是p1結點不是葉子結點
{//使用一個左旋讓情況2轉變爲情況3
z=z->parent;
LEFT_ROTATE(z);//由於進入if語句後可知旋轉結點不可能是葉子結點,這樣就不用判斷z是否是葉子結點了。
}
z->parent->color=BLACK;//情況三:是z是一個左孩子且叔結點爲黑色,改變z的父和祖父結點顏色並做一次右旋,以保持性質5
z->parent->parent->color=RED;
RIGHT_ROTATE(z->parent->parent);//由於p2可能是葉子結點,所以最好還是用一個if判斷
}
}
else//下面else分支類似於上面,注意到else分支的情況2和情況3所做旋轉正好是if分支情況的逆。
{
struct OS_Tree*y=z->parent->parent->left;
if (y->color==RED)
{
z->parent->color=BLACK;
y->color=BLACK;
z->parent->parent->color=RED;
z=z->parent->parent;
}
else
{
if (z==z->parent->left)
{
z=z->parent;
RIGHT_ROTATE(z);
}
z->parent->color=BLACK;
z->parent->parent->color=RED;
LEFT_ROTATE(z->parent->parent);
}
}
}
root->color=BLACK;//最後給根結點着爲黑色。
}
void RB_INSERT(struct OS_Tree*z)
{
struct OS_Tree*y=nil;
struct OS_Tree*x=root;
while (x!=nil)
{
x->size++;
y=x;
if (z->key<x->key)
{
x=x->left;
}
else x=x->right;
}
z->parent=y;
if (y==nil)
{
tail=head=root=z;
root->next=nil;
root->prev=nil;
}
else if(z->key<y->key)
{
y->left=z;
z->next=y;
y->prev=z;
while (y)
{
y->Min=z;
if (y->parent==nil||y->parent->right==y)
{
break;
}
y=y->parent;
}
if (y->parent==nil)
{
head=z;
z->prev=nil;
}
else if (y->parent->right==y)
{
y->parent->next=z;
z->prev=y->parent;
}
}
else
{
y->right=z;
z->prev=y;
y->next=z;
while (y)
{
y->Max=z;
if (y->parent==nil||y->parent->left==y)
{
break;
}
y=y->parent;
}
if (y->parent==nil)
{
tail=z;
z->next=nil;
}
else if (y->parent->left==y)
{
y->parent->prev=z;
z->next=y->parent;
}
}
z->left=nil;//給插入結點左右孩子賦值爲空。
z->right=nil;
z->color=RED;//給插入結點着爲紅色。
z->Max=z->Min=z;
z->size=1;
z->left->size=0;
z->right->size=0;
RB_INSERT_FIXUP(z);
//InOderTraverse(root);
}
void RB_TRANSPLANT(struct OS_Tree*u,struct OS_Tree*v)
{
if (u->parent==nil)
root=v;
else if(u==u->parent->left)
u->parent->left=v;
else u->parent->right=v;
v->parent=u->parent;
}
struct OS_Tree*TREE_MINIMUM(struct OS_Tree*x)//求二叉查找樹當前結點最小值
{
return x->Min;
}
struct OS_Tree*TREE_MAXINUM(struct OS_Tree*x)//求二叉查找樹當前結點最大值
{
return x->Max;
}
struct OS_Tree*TREE_PREDECESSOR(struct OS_Tree*x)//查找二叉查找樹的前驅
{
return x->prev;
}
struct OS_Tree*TREE_SUCCESSOR(struct OS_Tree*x)//查找二叉查找樹的後繼
{
return x->next;
}
//非遞歸版本的二叉查找樹查找函數
struct OS_Tree*ITERATIVE_TREE_SEARCH(struct OS_Tree*x,int k)
{
while (x!=nil&&k!=x->key)
{
if (k<x->key)
{
x=x->left;
}
else x=x->right;
}
return x;
}
void RB_DELETE_FIXUP(struct OS_Tree*x)
{
struct OS_Tree*w=NULL;//w是x的兄弟結點
while (x!=root&&x->color==BLACK)//如果x是黑色並且不是根結點,才進行循環。
{//x是一個具有雙重顏色的結點,調整的目的是把x的黑色屬性向上移動。
if (x==x->parent->left)
{
w=x->parent->right;
if (w->color==RED)//情況一:x的兄弟結點w是紅色的。
{//改變w和x.p的顏色+一次旋轉使其變爲情況二,三,四。
w->color=BLACK;
x->parent->color=RED;
LEFT_ROTATE(x->parent);
w=x->parent->right;
}
if (w->left->color==BLACK&&w->right->color==BLACK)//情況二:x的兄弟結點w是黑色的,而且w的兩個子節點都是黑色。
{
w->color=RED;//從x和w上去掉一重黑色。x還是黑色,而w變爲紅色。
x=x->parent;//x結點向上移動成爲新的待調整結點。
}
else
{
if (w->right->color==BLACK)//情況三:x的兄弟結點w是黑色的,w的左孩子是紅色的,w的右孩子是黑色的。
{//交換w和w.left的顏色+旋轉使其轉變爲情況四。
w->left->color=BLACK;
w->color=RED;
RIGHT_ROTATE(w);
w=x->parent->right;
}
w->color=x->parent->color;//以下是情況四:x的兄弟結點w是黑色的,且w的右孩子是紅色的。
x->parent->color=BLACK;//置x.p和w.right爲黑色+旋轉使其去掉x的額外黑色。
w->right->color=BLACK;
LEFT_ROTATE(x->parent);
x=root;//x成爲根結點,結束循環。
}
}
else//以下和上面的if分支類似,不做累述。
{
w=x->parent->left;
if (w->color==RED)
{
w->color=BLACK;
x->parent->color=RED;
RIGHT_ROTATE(x->parent);
w=x->parent->left;
}
if (w->left->color==BLACK&&w->right->color==BLACK)
{
w->color=RED;
x=x->parent;
}
else
{
if (w->left->color==BLACK)
{
w->right->color=BLACK;
w->color=RED;
LEFT_ROTATE(w);
w=x->parent->left;
}
w->color=x->parent->color;
x->parent->color=BLACK;
w->left->color=BLACK;
RIGHT_ROTATE(x->parent);
x=root;
}
}
}x->color=BLACK;
}
void RB_DELETE(struct OS_Tree*z)
{
struct OS_Tree*y=z,*x;//y爲待刪除或待移動結點
int y_original_color=y->color;//保存y的原始顏色,爲做最後的調整做準備。
struct OS_Tree*k=z->parent,*p=z->parent,*t=z->parent;
if (z->left==nil)
{
while (t!=nil)
{
t->size--;
t=t->parent;
}
x=z->right;//x指向y的唯一子結點或者是葉子結點,保存x的蹤跡使其移動到y的原始位置上
if (z->parent->left==z)
{
if (x!=nil)
{
while (p!=nil&&p->parent->left==p)
{
p->Min=x->Min;
p=p->parent;
}
p->Min=x->Min;
}
else
{
while (p!=nil&&p->parent->left==p)
{
p->Min=k;
p=p->parent;
}
p->Min=k;
}
}
else
{
if (x!=nil)
{
while(p!=nil&&p->parent->right==p)
{
p->Max=x->Max;
p=p->parent;
}
p->Max=x->Max;
}
else
{
while (p!=nil&&p->parent->right==p)
{
p->Max=k;
p=p->parent;
}
p->Max=k;
}
}
RB_TRANSPLANT(z,z->right);//把以z.right爲根的子樹替換以z爲根的子樹。
}
else if (z->right==nil)
{
while (t!=nil)
{
t->size--;
t=t->parent;
}
x=z->left;//x指向y的唯一子結點或者是葉子結點,保存x的蹤跡使其移動到y的原始位置上
if(z->parent->right==z)
{
while (p!=nil&&p->parent->right==p)
{
p->Max=x->Max;
p=p->parent;
}
p->Max=x->Max;
}
else
{
while (p!=nil&&p->parent->left==p)
{
p->Min=x->Min;
p=p->parent;
}
p->Min=x->Min;
}
RB_TRANSPLANT(z,z->left);//把以z.left爲根的子樹替換以z爲根的子樹。
}
else
{
y=TREE_MINIMUM(z->right);//找到z.right的後繼。
struct OS_Tree*t=y->parent;
y->size=z->size-1;//y替換z原來的位置,所以size屬性在待刪除結點z基礎上-1
while (t!=nil)
{
t->size--;
t=t->parent;
}
y_original_color=y->color;//y的新的原始結點被重置。
x=y->right;//x指向y的唯一子結點或者是葉子結點,保存x的蹤跡使其移動到y的原始位置上
y->Min=z->left->Min;//+
if (y->parent==z)
{
x->parent=y;//由於z的父結點是要刪除的結點,所以不能指向它,於是指向y
}
else
{
struct OS_Tree*w=z->right;
if (y->right!=nil)
{
while (w->left!=nil)
{
w->Min=x->Min;
w=w->left;
}
}
else
{
while (w->left!=nil)
{
w->Min=y->parent;
w=w->left;
}
}
y->Max=z->Max;//+
RB_TRANSPLANT(y,y->right);//把以y.right爲根的子樹替換以y爲根的子樹。
y->right=z->right;
y->right->parent=y;
}
RB_TRANSPLANT(z,y);//把以y爲根的子樹替換以z爲根的子樹。
y->left=z->left;
y->left->parent=y;
y->color=z->color;//把已經刪除的結點顏色賦值給y,保證了y以上的樹結構紅黑性質不變。
}
if (z->prev==nil)
{
head=z->next;
}
if (z->next==nil)
{
tail=z->prev;
}
z->prev->next=z->next;
z->next->prev=z->prev;
if(y_original_color==BLACK) //y的原始顏色爲黑色,說明需要調整紅黑顏色。
RB_DELETE_FIXUP(x);
}
//中序遍歷
void InOderTraverse(struct OS_Tree *p)
{
if (p!=nil)
{
InOderTraverse(p->left);
cout<<p->key<<" "<<p->color<<" "<<"最大值:"<<p->Max->key<<"最小值:"<<p->Min->key<<"秩:"<<p->size<<endl;
InOderTraverse(p->right);
}
}
int RAND(int a[],int i)//隨機選擇N個互不相同的數。
{
int k=rand()%n+1;
for (int j=0;j<i;j++)
{
if (a[j]==k)
{
k=rand()%n+1;
j=-1;
}
}
return k;
}
struct OS_Tree*OS_SELECT(struct OS_Tree*x,int i)//查找順序統計樹給定秩的元素
{
int r=x->left->size+1;
if (i==r)
{
return x;
}
else if (i<r)
{
return OS_SELECT(x->left,i);
}
else return OS_SELECT(x->right,i-r);
}
int OS_RANK(struct OS_Tree*T,struct OS_Tree*x)//確定順序統計樹的秩
{
int r=x->left->size+1;
struct OS_Tree*y=x;
while (y!=root)
{
if (y==y->parent->right)
{
r=r+y->parent->left->size+1;
}
y=y->parent;
}
return r;
}
void main()
{
//srand( (unsigned)time( NULL ) );
int array1[n]={0};
for (int j=0;j<n;j++)
{
array1[j]=RAND(array1,j);
cout<<array1[j]<<" ";
}
cout<<endl;
nil=new struct OS_Tree[LEN];
nil->key=Nil;nil->color=BLACK;
root=nil;
int i=0;
struct OS_Tree*ROOT=new struct OS_Tree[LEN];
ROOT->key=array1[i++];
RB_INSERT(ROOT);
root=ROOT;
while (i!=n)
{
struct OS_Tree*z=new struct OS_Tree[LEN];
z->key=array1[i];
RB_INSERT(z);
i++;
}
InOderTraverse(root);
cout<<endl;
struct OS_Tree*x=NULL;
i=0;
while(i!=n)
{
x=ITERATIVE_TREE_SEARCH(root,array1[i]);
cout<<OS_RANK(root,x)<<endl;
RB_DELETE(x);
cout<<"刪除"<<array1[i++]<<"後中序遍歷:"<<endl;
InOderTraverse(root);
}
cout<<endl;
}
總結:以上程序適當地對插入和刪除函數進行修改,修改部分只是增加了O(lgn)時間的常係數,比如在插入過程中,需要從葉結點向上遍歷到根結點,遍歷這段路徑只需O(lgn)時間,刪除函數也有類似情況。其他函數有的增加了常數時間,有的未作改動。總體來看,在增加新屬性的基礎上,除求最值和前驅後繼操作時間變爲O(1),其他操作漸進性能均不受影響。