在mdl的debug的時候,輸出字符串和數字,或者字符+數字,用sprintf,寫一堆,而mdl中的ElementID是int ?uInt32還是?得判斷好,你是不是覺得很麻煩,如果像c++的cout那樣能夠輸出到mdl窗口就好了。
下面這個模板函數可以作爲一個輕量級的解決方案:
typedef void(*outFuncP)(char*);
template<typename T>
void mdlDebugPrint
(
const T& val,
char* prefix = "",
char* postfix = "",
outFuncP funcP = mdlDialog_dmsgsPrint
)
{
std::stringstream ss;
ss<<prefix<<val<<postfix;
funcP(const_cast<char*>(ss.str().c_str()));
};
好了,現在我們可以不用sprintf了,直接用mdlDebugPrint就可以了。方便輸出double,int,char,long,long long double……outFuncP用其他函數替換可將流輸出到其它窗口。
但不能像cout一樣連續輸出、直到endl才清空緩存。怎麼辦?
可以自定義一個流.這個流非常非常簡單,但功能卻不小,因爲它是通過繼承而來的:
class mcout : public std::stringstream
{
public:
inline mcout& operator<<(mcout& ( __cdecl *fun)(mcout&) )
{
ASSERT(NULL != fun);
return ((*fun)(*this));
}
};
我們在定義一個類似std::endl的函數mdlendl就ok了,如下:
inline mcout& mdlendl(mcout& ms,outFuncP fP = mdlDialog_dmsgsPrint)
{
ASSERT(fP);
std::stringstream *ss = &ms;
fP(const_cast<char*>(ss->str().c_str()));
ss->str("");
return ms;
}
簡單寫個用法:
mcout mycout;
mycout<<"hello"<<"world"<<1234<<mdlendl;
爲了保持一致性,最好是不用mdlendl這個名字,直接用endl,將其重載了更好。
如果用這個函數,就輸出到messagecenter了:
inline mcout& msgEndl(mcout& ms)
{
return mdlendl(ms,mdlOutput_messageU);
}
因爲重載了字符串流,所有關於流的操作都是可以的,比如流迭代器,通過它,可以快速將流輸出:
//STDVectorDPoint3d lst; //this is ok also.
std::list<Dpoint3d> lst;
DVec3d pt;
BOOST_AUTO(itr,back_inserter(lst));
mdlVec_fromXYZ(&pt,0,0,0);
itr = pt;
mdlVec_fromXYZ(&pt,1,1,1);
itr = pt;
std::copy(lst.begin(),lst.end(),ostream_iterator<Dpoint3d>(mdlcout,"\n"));//快捷的流輸出而不用循環語句
mdlcout<<endl;
(轉載請說明出處:http://blog.csdn.net/mdlfans/article/details/7327286)