【原創】軟件開發之設計模式分類

按照設計模式的目的進行劃分:

類別 內容 舉例
創建型模式 通過抽象類所定義的接口,封裝了系統中對象如何創建、組合等信息 其代表有Singleton模式等
結構型模式 主要用於如何組合自己有的類和對象以獲得更大的結構 其代表有Adapter模式等
行爲型模式 主要用於對象之間的職責及其提供服務的分配方式 其代表有Visitor模式等

 

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