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目前這些先有個概念,畢竟後面才能理解。
三類設計模式:
創建型模式,用於創建對象,一是將系統使用的具體類封裝起來,二是隱藏這些具體類的實例創建和結合的方式。
共 5 種:工廠模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。
結構型模式,主要處理類和對象的組合,由多個類組合成一個的結構,一般只存在繼承關係和實現關係。對象型結構模式,通過關聯關係在一個類中定義另一個類的實例對象。
共 7 種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。
行爲型模式,描述類和對象的交互以及職責分配,類之間劃分好責任和算法。
共 11 種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。
設計模式之間的關係如下: